艾尔登法环近战法师怎么玩

来源:f166手游网 发布时间:2026-01-29 12:26:21

近战法师流派玩起来不用一直躲在远处读条,感觉乏味了就冲上去砍几刀,整体在战术的选择上非常自由。要玩好这个流派核心思路是智力为主近战为辅,人物的主要伤害来源依然是魔法和那些受智力加成的特殊武器战技,平a和近身缠斗更多是用来处理杂兵、节省蓝量或者弥补魔法间隙的。所以加点的大方向很明确:优先保证智力属性,让它能拿起想要的武器并打出高伤害,但同时也不能完全忽略生命力和集中力,否则会变得非常脆弱放两个法术就没蓝了。

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很多萌新容易犯一个错误要先指出,就是开局把所有点数都灌给智力,这样做都是为了追求早期的高法伤,结果到了史东薇尔城或者魔法学院被小兵摸两下就死。此时一个稳妥的早期加点顺序是,先把生命力点到20左右保证有一定的容错,接着把智力点到能拿起第一把核心武器,比如23点智力拿名刀月隐就可以,然后根据感觉适量补充集中力和耐力。到了游戏中后期生命力可以逐步提升到40,智力则朝着60的软上限去加,这样伤害和生存都能得到保障。

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接着注意武器的选择是这个流派的灵魂,有几把武器特别适合近战法师,它们通常拥有强大的战技并且伤害随智力提升。首推的是名刀月隐,这把太刀的战技隙间月影可以释放出高速的魔法居合斩,出手快距离远削韧值高很容易把怪打出处决,是近战法师贯穿整个游戏流程的可靠选择。另一把明星武器是暗月大剑,这东西是得去做完菈妮的支线才能拿到。它的战技能为大剑附上寒冷的月光,之后的重击会射出强大的月光波,这个剑气完全是魔法伤害会吃智力加成,然后削韧能力极强很适合中距离打伤害。

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最后还有一把是夜与火之剑,这东西拥有两种战技形态,第一个夜的形态激光波射程远伤害高,很适合针对很多精英怪和首领。不过它需要同时投资智力和信仰,对属性点要求更苛刻一些。

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