来源:f166手游网 发布时间:2026-01-27 17:54:29
莫卧儿王朝在金币上的获取能力非常强,但换来的代价则是其他产出的全面削弱,这个文明必须围绕万国之国这一特色能力来规划一切,所有来源的金币获得高达百分之七十五的加成,但食物和生产等所有其他产出都会减少百分之二十五。这意味着人物在发展初期会感到粮食和产能有些吃紧,城市人口增长和建造速度不如其他文明,但金币会像流水一样快速积累。

开局时不用太纠结于地形的基础产出,因为那百分之二十五的减成影响很大,反倒是要格外留意那些能直接提供金币的地块,比如河流旁的单元格或者有金币加成的资源。第一个开拓者的生产可能会慢一些,但一旦城市建立了在金币上的优势就会开始显现。后续市政树的选择直接决定了莫卧儿的走势,这里扎不特是至关重要的起点,它让每个农场都能提供一点额外金币,并解锁了莫卧儿的灵魂改良设施梯井。梯井必须建在平地上且不能彼此相邻,但它每毗邻一个农场就能提供两点食物,所以人物的核心工作就是在平原,或者是差不多的草原上规划一片紧密相连的农场与梯井组合,以此称为一个强大的粮食和金币产区。后续尽早解锁并采用黄金农作物传统能让这个组合效益更高,使相邻的农场与种植园互相提供食物和金币加成。

然后贾吉尔这条分支提供了宝贵的幸福和定居点数上限,对于想要扩张的人来说很有用,其解锁的奇拉恰斯堡垒传统还能让拥有城墙的城区产出更多金币。军事是莫卧儿征服事业的另一面,曼萨卜达尔市政不仅让角色用金币购买步兵单位时更划算,更重要的是它解锁了火药帝国传统,能为所有单位提供三点战斗力。这个全局战斗力加成非常强大,能让莫卧儿的军队在同期战斗中占据显著优势。还有自己有个特色军事单位叫做西帕依,他们是一种可以执行轰击远程攻击的特色步兵,利用好它的射程优势可以在攻城和野战中获得更大战果。

至于特色平民单位扎明达尔作为特色开拓者,它建立的新定居点能直接增加一人口,这能稍微缓解因粮食减成导致的新城市发展缓慢问题。在防御方面莫卧儿拥有独特的红堡奇观,它能作为驻防区块并为其所在定居点,以及自身所有定居点的驻防区给出三点战力加成。建造红堡时自什还能享受三成的生产力效用加成。
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