来源:f166手游网 发布时间:2026-01-26 14:37:42
曼德拉长者是在哈姆雷特里才能见着的特殊中立生物,它不住在自己开局刷新的那一块地方,后面得找到宫殿所在的那个岛屿并钻进深层的雨林里头,在那儿的曼德拉丘附近才能遇着。在它被放倒后必定会给自己留下两块活木,活木在这游戏里是实打实的高级魔法材料,做不少好东西都得用上但是平时获取门路不多,所以这算是个挺稳定的来源。

这东西的作息跟灯塔似的非常规律,白天都是找不着它的,知识后它都老老实实窝在自己的曼德拉丘里。等天一擦黑到了黄昏时分它就活泛了,会从地里钻出来活动并一直到整个夜晚过去,所以人物想找它办事的话得掐着傍晚或晚上的点去。它有个特别有意思的性子就是看天象变脸,平时它可能不咋搭理人,但到了满天亮堂堂的满月夜晚,或是世界闹大灾变的时候它心情就会变好,脸上表情能从皱眉头变成笑眯眯的。这时候要是自己掏出生的蔬菜,或者胡萝卜番茄啥的都行,就能直接跟它套上近乎交朋友。

还有注意曼德拉长者在游戏眼里算是无辜生物,自己把它解决了的话象征罪恶值的数字会往上蹭,这值要是攒高了会把专门偷人物箱子的讨厌鬼坎普斯给引来。所以这不是个能随便干的事得挑时候,等到把它放倒的那一下子效果会很壮观,具体就是以它为中心一圈的生物,不管是路过的野牛还是追着自己咬的猎狗,甚至其他曼德拉长者都会当场被催眠睡着。这招用来救急是非常好的,比方说被一大群怪物追得走投无路了,或是想去掏个危险的蜂窝又怕被蜇,想办法引到曼德拉长者附近再动手,瞬间就能制造出一个安全的空档期。

这么一看曼德拉长者的核心用处就清晰了,它是一个需要人物精心规划利用的中立资源点,首要目标是稳定获取活木。其次它那个死亡时的大范围群体催眠,是个非常强力的战术控制手段,能在关键时刻用来脱险、清场或是给出一个可以舒服输出的环境。
相关资讯
更多+
热门攻略
更多+