来源:f166手游网 发布时间:2026-01-08 12:25:33
玩希腊有两件事得格外留心,首先是要使劲搞外交当上一堆城邦的老大,二是利用好带来的文化影响力猛冲市政。这文明开局就自带每回合加三点影响力的宫殿,让角色在跟其他独立势力打交道时底气会足很多,它的市政树分成三条主要路线,分别是公民大会、斯巴达教育和联盟,每条路都能把城邦宗主国的优势放大。

走公民大会这条路,一开始就能解锁特色建筑音乐厅,它直接加三点幸福值,要是挨着城区或者奇观建还能额外捞到文化值。更重要的是它解锁了主宾礼仪这个传统,让人物发起结交独立势力的行动时影响力更高,后续把这路线发展到二级,角色每回合所有活跃的外交努力、制裁和项目都能产生额外的文化值,这可是个非常强力的增益一定要记好。冲这一项玩希腊就得积极在世界上刷存在感,多提案、多支持各种外交事务,注意别让它们过期了,这样文化值就会化身雪球越滚越多。斯巴达教育路线则是军政结合,一级解锁的帕特农神庙是文化发动机,能够直接加四点文化值,要是能把它建在丘陵这类崎岖地形上还能再赚两点影响力。

这里注意希腊的特色城区卫城不是直接造出来的,而是需要把音乐厅和帕特农神庙放在同一个地块上,只有这样才算建成了。一旦卫城建成效果就厉害了,人物每多一个下属城邦帕特农神庙就多产出两点金币,这条路的二级效果直接和军事实力挂钩,人物旗下有多少个城邦,对应特色的重装步兵就加多少战斗力,这相当于外交成果直接转化成了国防力量。然后联盟路线是进一步巩固外交优势,它的效果一级时就很简单粗暴,人物每拥有一个下属城邦就直接增加文化值,同时还提升一个定居点上限让扩张更从容。发展到二级后能解锁提洛同盟和伯罗奔尼撒同盟这两个强力传统,分别提升初始外交努力和初始制裁的影响力。更重要的是这会解锁希腊的关联奇观至圣所,这个奇观必须建在崎岖地形上然后能增加文化值,并且每当从叙述事件获得奖励时,每个时代都会额外再给一笔文化值,可以说是个在后期进行文化冲刺的好东西。

说完发展后注意希腊本身的特色军事单位重装步兵,它单个作战能力平平但精髓在于结阵,当它与另一个重装步兵相邻时,战斗力就会获得相对的提升。早期靠这个特性可以把两三个重装步兵编成一队,接着再搭配个指挥官单位,如此就能很稳妥地守卫边境或者进行小规模推进,只要玩明白了这个特性整体性价比是相当高的。
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