来源:f166手游网 发布时间:2026-01-01 11:21:48
血怪叉矛的基础物理攻击力有103点,这个数值不算是特别高的,但厉害的地方在于它自带累积出血量表的效果。在出血这里的数值这把武器有77点,这意味着自己用它在敌人身上随便多戳几下,就会很容易触发一次高额的出血伤害,对付那些血厚的boss或者精英怪时效果还是很亮眼的。然后这把矛的核心战技叫野蛮咆哮,在发动时会发出一声野兽咆哮,效果是能给自身提升一些攻击力。

更关键的是在战技效果持续的期间里,人物的重攻击会变成一套野蛮连击,这个变化让它的进攻手段不再单调,可以在咆哮之后用连续的重击打出高额爆发,对付一些出手较慢的敌人时很好用。这个战技需要的消耗是16点专注值,然后重量是4.5属于比较轻巧的武器。这把矛的必需能力值要求是力气14点、灵巧8点、感应13点,它的能力加成是力气D灵巧E加感应D,从这里就能看出它是一把适合向感应属性发展的武器。

这个感应不仅能提高有感应加成的武器的面板攻击力,更重要的是它能加快出血这种异常状态的积累速度,所以打算对于那些主点感应和走出血流的人,这把矛就能成为一个不错的选择。自己可以主加感应属性,再适当搭配力气和灵巧以达到使用要求,这样既能保证平a和战技的伤害,接着又能让敌人更快地流血。

然后因为它自带出血,所以在配装思路上可以往出血流派靠拢,护符方面鲜血君王欢愉是绝配,这个护符的效果是在周围有单位,其中包括敌人或人物自身出血时,都可以提升拉高自己20%的攻击力持续一小段时间。人物用血怪叉矛触发敌人出血后,就能立刻获得这个增伤buff,接着用野蛮连击输出的伤害是很出色的。
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