来源:f166手游网 发布时间:2025-12-25 16:48:31
遗迹兵这怪的麻烦点很明确,激光炮、机枪、践踏、带出血的斩击一套都有,靠近时挨到斩击会挂出血,离远了又容易被机枪扫到。开打前先把出血对策准备好,饰品、料理、药剂里能顶出血的尽量顶满,至少别让血条在出血跳伤时还要硬吃下一轮机枪。注意站位上别在中距离磨蹭,遗迹兵的机枪最喜欢抓这种距离,角色只要横移慢半拍就会被子弹追着打。

更稳的做法是要么贴得很近,要么拉到更远的安全距离,通常贴身打法适合盾反或者有无敌帧技能的人。只要看到它抬手准备斩击或抬脚要踩的时候,可以直接后跳躲掉第一下,再趁它收招的空档贴回去平a两到三下就撤,这段的动作越短越好不要贪多。贴身还有个好处是激光炮通常会有明显的蓄力感觉,这时候自己贴着它侧身走两步再后跳,那么激光往往就会空掉,自己就可以等光束结束再回身补刀。

然后远程打法反而更适合初见,因为遗迹兵的斩击和践踏靠后跳就能躲掉,如此一来核心的风险就只剩激光炮和机枪。远程时别一味拉到最远,距离太远会让机枪更容易把走位路线压死,比较舒服的是维持屏幕中远距离且自己要持续横移,后续看到它身体朝前一压就当作机枪起手,可以立刻用翻滚或突进技能穿过子弹线,记住别试图在子弹雨里硬走。

总之这一整场战斗的节奏可以用一句话概括,就是要先把出血问题解决,可以多用后跳拆掉斩击和践踏,还有横移加翻滚可以躲机枪,最后就是要多用预判躲激光炮,期间只要找到收招空档就上去平a两三下一旦打完立刻撤开,尽量是要让每次接触都变成短短一瞬间。
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