来源:f166手游网 发布时间:2025-12-24 13:32:44
拉塔恩的大剑光作为一把失色锻造石强化的特大剑,它升级能获得不错的提升,然后面板攻击力是物理和魔力混合伤害在强化后表现可观。它最引人注目的地方是专属战技光速斩,发动时人物会自身化成一道光,跃起后以光速向下劈砍。这还没完因为劈砍之后还会形成好几道追踪的光束进行连续追击,这个战技可以通过长按重击键来蓄力,蓄力后不仅能增加单次下劈的威力,更能让后续追踪光束的数量变得更多。

不过强大的效果也伴随着高消耗,每发动一次要耗掉32点专注值。后续在实际打怪和对付Boss时,这把大剑的战技优缺点都很明显。优点是攻击距离比较远,那一下光速下劈的突进效果显著,能快速拉近和敌人之间的距离,后续的自动追踪光束在对付喜欢躲闪,或者移动速度快的敌人时特别有用,还有蓄力后的多段光束全数命中的话伤害非常不错。但缺点也同样突出,首先是发动战技的那一下跳劈前摇时间并不算特别短,在贴身面对攻击欲望强的Boss时很容易被打断。

其次整个战技动画时间较长,最重要的是自己在这个期间里并非是无敌的,如果敌人不在硬直状态的话,那么自己很可能在放出光束追击前就先吃到伤害。因此这个战技更适合在中距离先手发动,或者抓住敌人攻击后的大硬直来打满伤害。和游戏里其他的特大剑相比,拉塔恩的大剑光提供了一种独特的玩法,它不像一些纯靠力量碾压的特大剑那样追求单次重击的极致伤害,而是依靠战技打出混合伤害和多段连击。人物在用它的时候不能像玩普通特大剑那样一味跳劈或者平a,而是要把握好战技的释放时机,把它当作一个强力的中距离打击手段来循环使用。

适合使用这把武器的角色,通常是那些力气和智力双修,或者力气、灵巧、智力均衡发展的近战流派。由于它自带不错的魔力伤害,也能为魔法骑士这类混合职业提供多一种的近战选择,在在对付那些比较弱魔力,或者体型巨大、容易吃满多段光束的敌人时,这把武器能发挥出很大的优势。不过要是人物主修纯力量或者纯敏捷,那么就还有其他面板伤害更高、更契合加点的大剑可以选择。
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