来源:f166手游网 发布时间:2025-12-20 10:15:35
腓特烈文艺爱好者的核心能力直接决定了玩法走向,一是首次占领任意一个定居点时,立马就可以白捡到一份巨作。二是每当人物建造好一个文化建筑,系统就会免费送自己一个步兵单位,这两个能力一搭配起来路子就很清楚了,自己得在打仗扩张搞文化这些上面三手都要抓。开局选时代和文明的这第一步就得盘算好,腓特烈文艺爱好者在古典时代能选埃及或者罗马,探索时代能挑西班牙或诺曼,到了近世时代普鲁士和法兰西帝国就成了他的选项。

具体选哪个得看自己打算怎么玩,要是想早点发挥打仗抢巨作的优势,那古典时代直接选罗马就行,然后靠着罗马军团早期战斗力强能快速推掉一两个邻居,这样在游戏初期就能攒下几件巨作让文化值跑得飞快。要是发现身边地形平坦,邻居离得又远导致早期压根打不起来,那么选埃及专心憋奇观发育也行,毕竟奇观本身也是巨作的大来源。记住无论怎么选都有一个原则,那就是自己的城市要尽快造出能产出文化值的建筑,比如纪念碑和剧院广场这些,只要每建成一个自己就会再多出来一个免费的兵,这笔买卖是不管怎么算都非常划算的。

整个游戏进程中的具体操作,精髓在于让军事和文化两条线拧成一股绳,一般整体的核心思路都应该是为文化而战。通常看到隔壁AI的城池或者独立的城邦,只要自己当前的军事实力允许就得积极谋划打下来,因为每占领一个新地方,自己不仅能获得领土和资源还能立即得到一件巨作。这件巨作随便往哪个有槽位的城市一放就能持续产生文化值,可以说它就是自己冲击文化胜利的硬通货。反过来这些抢来的新城,或者自己铺开的城市要优先安排建造文化建筑,剧院和博物馆这些建筑每落成一个,自己的军队里就自动多出一个步兵。

这样玩起来几乎不用专门花生产力去造基础步兵,省下来的产能可以集中用来造攻城器械、骑兵,或者攀科技搞更高级的兵种,如此就形成了一个很舒服的循环,打仗抢地盘赚巨作和文化值,盖文化房子又送自己兵以维持战争能力,以此让自己的帝国直接化身雪球越往后滚就越大。
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