来源:f166手游网 发布时间:2025-12-16 09:10:52
幽魂是角色在游戏前期会碰到的一个野外小头目,它看上去像个大头佛,平时这只怪虽然攻击欲望不算特别高,但血厚防高打人特别疼,初期的时候人物挨不了几下所以容错率比较低。它的攻击主要有近身掌击、突进和远程几种方式,其中远程的金光掌伤害非常高,最主要的是这招的前摇还不明显是前期很大的威胁。打它的核心思路就是抓硬直、打控制、蹭伤害和不能贪刀,先来仔细说说幽魂的几招看家本领,第一招是原地拍地四连震,这是个范围越来越大的攻击。

别想着在它身边找机会输出,因为这招伤害高闪避的时机也不好抓,最稳妥的办法就是直接跑出它的攻击范围。第二招是飞扑拍地接排云掌,当人物处在中远距离时它会跳起来砸地,紧接着放出一个几乎覆盖全场的冲击波,这排云掌能直接秒杀前期的人物。躲过第一下震地后可以快速贴近它,并绕着它的身体转圈,因为排云掌会打向它最后看到人物的位置,只有不断移动位置才好躲。第三招是冲刺拍地接四发死亡回旋,这招最麻烦因为冲刺有撞人伤害,到了后面的拍地也有伤害,这么一加起来判定就很多。

所以对付这招对闪避要求很高不建议硬拼,最好拉开距离而且要小心这招有变种,有时距离一变死亡回旋会直接变成排云掌。记住它的大部分致命连招都是从拍地和原地回旋这两个动作开始的,知道了它怎么出招接下来就是自身的打法了,因为幽魂所在的场地是开放的,所以开局可以趁它没进入战斗状态,直接上去打一套近战连招。

最后一下重击能让它出现短时间硬直,这时自身也攒好了一次重击需要的棍势,那么就要赶紧去接一个重击以打出第二次硬直。接着再平a几下先磨血,中途要是看见幽魂缓过来了,那就马上用定身术把它定住再打一套完整的平a连招。这套连招的最后一击通常就能让幽魂破防倒地,平时破防的阈值大概是三次重击左右要记住。
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