来源:f166手游网 发布时间:2025-12-02 17:54:34
在对局中碰到伟人招募的提示时很多新手总会下意识去抢,但这其实是个还算是挺大的误区,要知道有些伟人带回家反而占地方还浪费点数,毕竟伟人点数积攒起来不容易,要是用错了地方可就亏大了。伟人本身主要靠修建特定区域和建筑来积累对应的点数,当点数攒够了屏幕上就会弹出提示问自己要不要招募,这时候人物可以选择招募也可以选择Pass跳过。

要是选择Pass会损失一部分点数,但其他文明招这个伟人就能打折,而且这个伟人以后人物就再也招不了了。另外人物也可以直接花金币或者信仰值来赞助,一次性把缺的点数买够立即把伟人拿到手。此处首先最需要警惕的就是那些和自身胜利路线完全不合的伟人,比如说人物一心只想着用武力征服全世界走征服路线,那么那些产出艺术作品的大作家、大艺术家和大音乐家对人物来说基本就是摆设。他们来了之后也就是在城里生成一些杰作,这些东西只对文化胜利有帮助,对于人物的军队提升没有一点作用,反而还占用了人物本来可以用来招募大将军或者大科学家的宝贵点数。

反过来也一样要是人物想安安稳稳搞文化胜利,那么那些提供战斗加成的陆军统帅和海军统帅,对人物的吸引力就应该很低。其次要注意那些时代已经过时的军事类伟人,通常所有的陆军统帅和海军统帅,他们的被动指挥能力只对他们出生的那个时代,以及紧接着的下一个时代单位有效。一旦时代进步了,这些老将军老元帅提供的战斗力加成和移动力加成就会失效,变得和一个高级炮灰没什么两样。比如人物已经到了信息时代,手里全是现代化的坦克和飞机,这时候要是还招来一个远古时期的骑兵大将军,那他基本上就只剩下在旁边观战的份了。

再者一些能力效果单一或者相对微弱的伟人也要多斟酌,有些大工程师或者大商业家,他们的能力可能仅仅是提供少量的金币或者生产力,如果人物当时并不急需这些资源,那么招募他们的性价比就很低。特别是在游戏前期伟人点数积累非常困难,所以就显得每一个选择都至关重要,把这些点数省下来去等待一个能提供关键科技提升的大科学家,或者一个能直接赠送特色奢侈品资源的大商业家,显然都会是更聪明一些的做法。
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