来源:f166手游网 发布时间:2025-11-30 10:15:36
丧尸模式里任何单位在死亡后都有一定概率变成丧尸,要是被丧尸亲自消灭的话那下一个回合必然被转化。随着游戏推进丧尸会越来越多,它们攻入城市导致人口下降时,新的丧尸会直接出现在市中心附近。而且每当自己杀死一个丧尸接着世界上其他所有丧尸都会变得更强,所以这个模式需要角色改变传统玩法思路,得更加注重在防御和策略上。

面对丧尸威胁,角色需要充分利用建造师和军事工程师来建造防御设施。这里路障是最基础的前期防御手段可以放在丧尸必经之路上,然后对经过的丧尸造成少量伤害,路障后期能升级成强化路障并提供更好的防御效果。接着陷阱是另一个重要设施,能对路过的丧尸造成高额伤害并阻止它们移动,特别适合布置在关键路口和城市周围,后期也能升级为现代化陷阱。除了这些固定防御外游戏还提供了几种控制丧尸的技能,首先圣地的亡灵掌握可以让角色控制丧尸长达十五个回合,在这期间自己可以指挥这些丧尸为自身作战。学院的黑暗信号能延长控制时间到三十个回合,让自己有更多时间利用这些被控制的丧尸,然后间谍行动中还有丧尸爆发的选项,可以在敌方城市中制造丧尸潮干扰对手,这招用在战争时期特别有效。

注意在这个模式下医疗资源和人口的数量也很重要,因为丧尸会不断消耗医疗资源,人口多的城市能更好地抵御丧尸攻击。为了应对这种情况再早期的发展速度上绝对不可忽视,快速发展能让自己更早建立起防御体系和资源储备,在实际对抗丧尸时还有一些实用策略可以采纳。平常要尽量避免与丧尸发生直接接触战斗,尽量多多利用攻城器进行远程打击,当丧尸数量不多时集中火力先消灭一部分是很有效的做法。还有即使处于劣势也不要轻易放弃阵地,坚守阵地可以消耗丧尸的战斗力,另外记得及时清除地图上的正常蛮族单位,这是为了防止他们死后变成丧尸,同时也要注意得尽快摧毁掉蛮族营地,因为这些营地会作为丧尸的生成点。此外丧尸模式还有三个相关成就等待自己去完成,第一个亡灵复生需要自己控制至少二十个丧尸单位,这一条建议使用武秦的近战能力来完成。

第二个是陷阱需要让陷阱的一次伤害达到50点,这需要将陷阱和路障相邻放置,利用路障提供的相邻加成才能达到这么高的伤害。第三个专啃硬骨头则要求角色消灭一个拥有50或更高变异之力的丧尸,这意味着自己得等到游戏后期丧尸变得很强时再去挑战。在这个模式中传统的攻城策略也需要调整,当自己需要攻击敌方城市时,一定要确保每个靠近城市中心的格子都被自己的单位控制,只有这样才能切断城市的补给线阻止它每回合恢复生命值。
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