文明6有哪些奇观不能要

来源:f166手游网 发布时间:2025-11-26 13:59:49

要知道并不是每个奇观都值得自己花费几十个回合去敲,有些奇观建了能让自己起飞,但有些奇观建了反而会直接让自己落后一个时代。出现这些区别最主要的原因就是建造奇观需要耗费大量的生产力,在这段建造期间城市的发展几乎是停滞的,不管是军事经济还是人口增长都会受影响。要是自己辛辛苦苦造到一半,然后奇观突然被其他文明抢先建成了,那么之前所有投入的生产力就彻底打了水漂,这种情况在高难度下尤其常见。

文明6有哪些奇观不能要

所以人物在决定建造奇观前一定要权衡利弊,别只看效果诱人还要看当前形势适不适合。在这些奇观里可以先注意一下宙斯像,这个古典时代的奇观需要紧挨着建有兵营的军营区域,它效果是提供三个弓箭手、枪兵和一个破城槌,并且让城市生产抗骑兵单位时增加百分之五十生产力。这个效果听起来挺美但仔细一算就发现问题了,它本身造价高达四百生产力,然后还需要自己先建好军营和兵营可以说总成本非常高昂。更致命的是它提供的弓箭手和枪兵都是远古单位,等到自己把奇观造出来后很可能都已经接近中世纪了,此时这些低级单位很快就会被弩手和长矛兵替代显得非常尴尬。除非自己是祖鲁这样的特殊文明,否则基本都是不推荐建造这东西的。接着是摩诃菩提寺一般被人称之为使徒庙,它需要自己研究完神学市政,并且城市必须有建在树林上的圣地区域,而且圣地里还得有寺庙建筑条件挺苛刻的。

文明6有哪些奇观不能要

建成后给自己两个使徒和两点外交胜利点数外加四点信仰值,如果不玩外交胜利的话这个奇观的性价比就很低,四百生产力换两个使徒和四点信仰值还浪费一棵树,可以说怎么看都是不划算的。所以除非自己一心要走宗教胜利或者外交胜利,否则这个奇观也是碰都不要碰的。接着大图书馆也是个需要小心考虑的奇观,它要求紧邻建有图书馆的学院区域,效果是让自己自动获得所有远古和古典时代的科技提升,其他文明招募大科学家时自己也能随机得到一个科技提升。这东西的问题在于当自己费劲造好大图书馆时,很可能大部分远古和古典科技自己都已经研究完了,那么这个奇观能给的自动获得提升效果就浪费了。

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虽然附带的科技值和伟人点数还不错,但总体来看效果缺乏稳定性,一般只适合捡漏不适合强抢。还有空中花园这东西也是远古时代的一个经典陷阱,它的效果是增加所有城市百分之十五的增长速度,这一点看上去对发展很有帮助。但仔细想想花费大量早期宝贵的生产力去建一个奇观,到最后就只是为了加快人口增长,那这样还不如直接多建几个建造者去开发地块,或者直接建个粮仓来得实在。早期回合数非常宝贵,投资空中花园的机会成本太高,很可能让自己在军事或科技上落后,因此除非情况特别有利否则一般不建议建造。

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