来源:f166手游网 发布时间:2025-09-26 16:00:00
克里是个很适合走文化胜利的文明,这主要是因为他们的特色能力让早期扩张和外交互动变得很顺畅,开局选克里的话最好把重点放在快速铺城和抢自然奇观上。他们的初始侦察单位替代了侦察兵,名字叫做奥克密托战斗力比普通侦察强,还能顺手捡点部落村庄奖励,前期的时候不管拿去探图还是压制野人都挺实用的。注意克里有个特别省事的技能,那就是每次第一次遇到其他文明的时候能自动获得一个使者,这个使者可以立刻放到城邦里帮人物快速获取宗主国优势,比如文化加成或者额外资源。

要是遇到多个文明的话前期就能攒不少使者,这样不用特意去讨好城邦也能轻松维持影响力。另外克里建立贸易路线后不但自己能拿到收益,同时还能给贸易对象送一点文化值,这个在游戏早期挺赚的,既发展了自身又悄悄拖慢了别人的文化进度。至于建城的位置要尽量选靠近自然奇观或者山脉河流的地方,克里对营地加成有额外收益,所以营地多的地块优先占。首发政策建议选祠堂加快开拓者生产,这样能快速铺开三四座城,然后要是开局旁边有军事型邻居比如斯巴达或者蒙古,那么就要记得早点出个投石兵防守避免被推家。

一般情况克里不用主动打架,但很多时候该打还是得打的,比如抢个蛮族寨子或者占个空城。玩这文明的时候特色单位有草原骑兵替代骑手,他不需要马资源就能造而且战斗力还不错,这个单位在中古时期用来突击或者扫蛮族营地特别方便,因为他根本就不用等战略资源积累。不过草原骑兵主要还是用来应急的,克里毕竟一般不会想着去走征服路线,除非周边文明太弱或者地形太差。市政和科技方面优先走弓箭、铸铜这些远古必点的,然后尽快上线政治哲学选古典共和加分。

往后注意克里适合多建剧院广场和商业中心,贸易路线尽量连到不同文明,这样既赚金币又送文化值。要是遇到文化型对手比如法国或者巴西,那么就得早点建考古博物馆,用考古学家挖文物来堆旅游业绩。总督里面强烈建议优先选平伽拉,然后把他放在剧院广场比较多的城市,如此一来文化值和伟人点的加成可以给的非常明显。另一个重点是莫克夏配合克里自身的贸易能力,就能够进一步的增加金币和生产力,还有总督的技能记得早点升级帮助城市快速发育。
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