来源:f166手游网 发布时间:2025-09-19 12:59:06
玩蒙古的核心一个字就能概括就是打,而且打的要快要狠得让别人措手不及,它的特色就是围绕骑兵和商路建立的战争机器,玩的就是早期征服的快节奏。要是开局没马的话那就得考虑重开,因为蒙古的骑兵优势是核心,如果没马的话玩起来会非常憋屈。但是硬玩也不是不行但完全发挥不出蒙古的威力,所以看到首都附近没马的话最好还是果断重开下一把更省心。

具体开局第一件事是要在科技上直奔畜牧,这么做的原因就是为了找马,找到马之后科技顺序一般是采矿到弓箭,然后点青铜是为了解锁枪兵防AI早期小马,往后再是骑马解锁轻骑兵,这也是蒙古最为核心的兵种。文化树方面啥也别想直接锁死对外贸易这条线,主要的目标就是解锁出商队。然后主城建造的顺序很关键,第一个造侦察兵赶紧探路,特别是找邻居AI的位置和资源其中尤其是马需要再次强调。第二个造工人改良资源,这里要赶紧加速出小马,到了第三个再去造投石兵。要是探路的侦察兵发现神级AI的移民拍脸,并且离自己首都非常近威胁巨大,那么第三个就别造投石了直接造勇士准备打架,还有移民也同样先别造了。要是没被拍脸的话就正常把第三个投石造完,接着造移民去开分城,位置优先选有马或者战略位置好的地方。

往后投石兵和勇士要持续造,等到弓箭科技一好就立刻把投石兵升级成弓箭手。这里说下文化要死磕商队的原因,因为蒙古的UA驿站太猛了,只要自己的商路就不管是主动派出去的,亦或者是别人派到自己家的,它们连接到其他文明的首都或者城邦,就都能给贸易路线起点城市带来巨量加成。这个加成给的非常逆天,所以只要商路一解锁就要立刻在首都或者分城造商队,目标就是连到离自己最近的AI首都或者重要城邦。连上商路后触发驿站加成,那么自己早期造出来的勇士和弓箭手,就都瞬间变成了移动更快战斗力爆表的精锐部队,只要有了驿站加成那么初始部队勇士加弓箭手的战斗力会非常可观移动力也高。这时候别犹豫直接拉上他们,然后去推平离自己最近的那个AI,首要目的就是拿下他的首都和几座分城。

这是蒙古最赚的开局一下子就能获得4到6座城,等到地盘人口和资源全有了,那么就成功为后续的骑兵海打下了坚实基础。到后期打仗的时候要注意集火问题,大部分时候弓箭手在后面输出勇士在前面扛,打的时候要优先打较为残血的单位。等推平第一家AI后科技应该到骑马了,这时要立刻在城里开造蒙古的灵魂兵种怯薛歹轻骑兵,他的移动力超高基础有4点,再配合驿站加1的话就是5,然后还可以无视控制区并且攻击后可以移动。实战中玩起来就是打了就跑猛放风筝,在后面打城邦和城防时战斗力还能翻倍,在造出来几个怯薛歹后配合之前升级的弩手,或者新造的攻城单位如攻城塔加近战,那么就可以开始第二波甚至第三波征服了。
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