来源:f166手游网 发布时间:2025-04-11 08:59:05
面对金刚山的铠甲武士自己主要是得积累躯干值而非血量伤害,这个敌人身着重甲平a和忍具攻击都无法削减其生命值,所以只能通过防御弹刀和特定机制触发忍杀。战斗开始前建议装备爆竹忍具,这个道具可以打断铠甲武士的攻击动作并制造硬直,后面想要反击的时候都可以用到它,不过要注意爆竹有冷却时间不能连续使用,最好在敌人刚结束连招或准备发动强力攻击时释放。

人物进入战斗后第一时间锁定目标,保持中距离观察对方招式,铠甲武士的攻击大开大合,常见的有横斩、竖劈和三连斩,其中三连斩的前两下节奏较慢第三下会突然加速,所以自己得提前预判弹刀的时机。同时防御和弹刀也是积累躯干值的关键,铠甲武士每次攻击命中防御状态的人物时自身躯干值都会增长,但要注意普通防御会让人物持续后退,这就导致自己非常容易被逼到墙角。要是能抓住攻击瞬间按下格挡触发完美弹反,这样不仅能大幅提升敌人的躯干值,同时还会让对方出现硬直,这时候可以接两到三次平a继续施压。

当敌人躯干条过半后攻击欲望会增强,此时要稳住节奏别贪刀继续以弹反为主,危字提示出现时铠甲武士会使用两种无法防御的招式,它们一个是突刺一个是下段的横扫。突刺可以用识破踩刀处理,成功后能直接削减约30%躯干值,下段横扫则需要跳跃躲避,并在落地后平a追击。

要是人物不擅长识破也可以向后垫步拉开距离,但这样会错失反击机会,战斗中还要注意对方偶尔会使出抓投技,动作前摇是身体前倾双手张开,看到这个姿势要立刻侧向闪避。还有地形利用是忍杀的核心条件,战场两侧有带窗户的木墙,当铠甲武士躯干条满后,人物需要将其引到窗户附近触发忍杀。执行忍杀时会有一段强制动画,这时必须确保自身背对窗户方向,这样终结技才能把敌人撞破窗户摔下悬崖。要是位置没调整好,敌人可能会卡在墙边导致忍杀失败,这就会导致自己需要重新积累躯干值。
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