来源:f166手游网 发布时间:2025-02-12 16:59:35
到悟道大圆满的境界之后在面板上面,第一个至少也得是8万血能避免暴毙,除了洪荒难度酸与的冲撞4000攻加上自己的技能增幅可破大部分登仙初期的防御,登仙后大部分怪防御普遍在9000至1万1之间。除了少部分职业其他就不要想了,然后防御最好也是2000点也是为了避免暴毙,念力得有一万主要是为了容纳四个高魂力的器灵,这样就可以通过喝酒等Buff上五个器灵。

灵力的属性面板就不是很好算了,因为一般是有血灵的才堆面板,在没有血灵的时候是堆特效回蓝,新手看到这个属性标准可能会觉得很难。主要原因大都是因为不知道哪些词条是好词条,这时候首先就要知道八本心法中经劲式录决这五个属于基础心法,它们分别关系到人物的体力攻击防御念力和灵力是一切流派的基石,这五种心法的词缀又大致分为三类,分别是固定面板成长面板以及特效。

以随便一本体力心法为例单一加属性如2000的就是固定面板非常好理解,然后比如声望到多少就加血量上限的就属于成长面板,它们都是需要达到某些条件或者有某些属性转化来提高面板,随后还有一种是特效面板与前两者不同。它并不会提高人物的面板属性,主要体现的有回血回蓝增伤以及减伤,当前版本除了个别特效大多数都不如面板来的收益大,所以要尽量保证没有特效词条多拿成长面板词条。

比如说声望到四万就加五千多的血约等于两个固定面板,而类似每有一点药材就提高15点的血这种也很不错,比如自己药材的资质有600那就是加了9000的血相当于普通固定面板的四倍多,体力心法里加的比较多的是杀人加血、功法资质转血和药资转血。
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