第一后裔格雷格怎么样

来源:f166手游网 发布时间:2025-01-24 16:58:12

格雷格在加强后一跃成为了游戏中最强的武器之一,不过在使用之前得先去选项里把半自动连发给开了,然后它自身的面板属性不是很理想,低下的攻击力不高的射速标准的步枪装弹从35米开始衰减的射程,总体能说得上优秀的地方就只有弱点倍率。就从这些点来看实在是很难想象这把枪是如何和强力挂钩的,格雷格这把枪在0固的情况下非常的弱,而满级固化的强度几乎是0固的两倍,可以说是这是一把逼迫着凑固化的武器,主要强度全体现在固化能力上。

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20%概率触发七次100%枪械伤害量的轰炸没有内置CD,武器烧伤会马上触发一次伤害并且只会覆盖,每次轰炸命中都会刷新持续时间并立即触发一次烧伤判定,所以这个特效的总倍率相当。惊人武器烧伤和元素烧伤不冲突放心使用火攻,这把枪强度最关键的一点是轰炸的伤害按自己命中的那颗子弹伤害来算,也就是说如果这颗子弹打在弱点上并触发了暴击又触发了轰炸,那么后续轰炸伤害也会根据那颗子弹来算非常暴力。

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那么这样格雷格的配卡思路就很明显了,对弱点特攻的武器配卡思路是单次伤害怎么高怎么来,打的多不如打得狠攻击力双爆元素属性全部安排上,黄弹武器有个金模组能减暴击抗性变相加全队暴击率也是个很好的选择。爆抗低的敌人就带火花传导体,如果射速太高自己压不住枪无法连续命中弱点那就甚至可以把射速给下了,游戏中敌人弱点非常明显中小型敌人不用多说,无非就是头部或者是一些大圆柱体。

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至于超大型敌人如巨魔按个tab就知道弱点在哪了,之后只用对着蓝光射就完事了,破坏后的部位也算弱点需要使用者去刻意地攻击弱点,因此并不怎么适合那些枪法比较差的人。同时它也很挑敌人,像吞食者和王八魔族这样弱点超大体积也超大的怪就非常适合格雷格去发挥。

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