来源:f166手游网 发布时间:2024-12-03 08:59:26
瘟疫医生英雄定位主控辅助输出和治疗,先说技能第一个带瘟毒炸裂,这个技能是一个手很长的dot单体技能,可以给对面的前排血厚的这种上每回合减伤,这个游戏里面毒的伤害是可以累积的,专门用来克制肉盾。第二个技能就是她的神技致盲气体,可以一次性直接晕到对方的后面两个人,这样就能开局直接摁住一般威胁最大的两个怪,然后剩下的c位就趁机上去解决。第三个技能战场医疗,很舒服的一个辅助技能,可以解除己方一个人物身上大部分的dot技,然后还可以回几滴血,虽然不多但是用来把人从死门里拉出来就够了。最后一个技能带迷惑冲击,也就是俗称的单晕,这个技能的晕眩概率比起双晕还要大不少,可是一个非常稳定可以打乱对面阵型,并且控到死的技能。

平常就站34号位起手,用双晕控制对面的后排或单晕将后排炸上来,可以将某些2号位前排炸到后面去,毒一般用来补伤害或者对付高护甲敌人的。至于乱位方面的影响对于瘟疫来说其实还算好,只要不是乱到一号位都有战斗能力,只是本身腿比较短,需要队伍里腿长的帮忙调整挤一手。正面黄色特质方面只有一个重点,那就是一切向速度看齐,瘟疫在副本中最需要的属性只有一个那就是一个速度,因为瘟疫的主要职责是控制先手。这样让敌人威胁最大的后排这回合无法行动,以便于己方白嫖输出,有的时候甚至连续两个都让对面不能动。

两个回合的晕眩就意味着,运气稍微好一点好敌方死三个,运气差敌方至少死一个威胁最大的,然后是精准挥舞自然和自然之眼都行。毕竟精准这个属性也是永远不嫌多的,最后可以锁一些生存类的特质,比如表皮硬化这种只要有也能要,瘟疫毕竟本身就是很脆的血少也没有叠甲技能。表皮樱花这种能加10%防御的,往往就直接决定了瘟疫的生死存亡,饰品方面前期的瘟疫可以用腐烂香炉,这东西有八精准的加成,代价还只需要减少5%的血非常划算,最重要的是获得方式很容易刷取。

再配个闪亮挂坠或者巫师药瓶,多上点眩晕概率加强控制也很不错,到了中后期就直接上亵渎魔瓶加巫师药瓶的组合,它们在一起能给瘟疫加35%的眩晕概率,这是非常给力的一个加成,完全可以支撑想要二连眩晕的想法。扎营技能方面瘟疫最大的价值就是治病,第一个最重要的水蛭疗法,能给队友回百分之十四五血都不重要,主要是下面两条词条,可以给指定目标移除腐蚀和疾病效果。第二个痊愈技能就要稍微逊色一点,只能给瘟疫本身移除疾病,然后还加百分之二十的抗疾病效率,这两个就是扎营时用得上瘟疫技能的原因。在队友身上有了影响比较大的疾病时,可以直接去海湾的圣池配合一波,这样就可以做到双重治病,都省了在医院耗时耗钱的功夫。
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