暗黑地牢2配队思路是什么

来源:f166手游网 发布时间:2024-11-28 10:59:59

第一点是打输出的类型,这里面分为了直接可以打出的伤害,另一个是回合伤害,也就是燃烧中毒和流血这些dot伤害。直接能打出的伤害会被上削弱buff和一些被格挡后的减伤,但同时也可以接收到力量和暴击的增强,然后能给对方上脆弱然后加伤。回合伤害会被对应属性抗性高的敌人抵抗,然后有可能会被闪避,暴击后能增加dot的层数。在第二部游戏里面大部分敌人都会带盾,这时候其实dot技能更好打输出,想要玩直接打伤害的角色还需要队友帮忙先破盾,然后再堆叠一堆buff才能打出不错的伤害。

暗黑地牢2配队思路是什么

所以配队还是多上回合伤害比较好,所需要的一些直接补刀伤害的任务就交给个别辅助人物,不过在有的boss战还是用直接打输出的要好用一些,所以具体还是可以看情况来换队伍。然后就是站位和打点方面需要注意,比如让麻风剑客当主c,这个角色是完全没有能打到对方34号位能力的,所以在与他配队的时候,后排最好就带疫医和阿三这种,他们可以打到后排三四号的敌人。

暗黑地牢2配队思路是什么

还有一些例如是将军这种的boss,打它需要一直专攻4号位来处理,这种在打之前就一定要确定,自己的队伍配出来是可以做到集火4号位的。辅助位置要做的事情就很多,嘲讽解压、上奶上盾、破盾破闪破隐、上buff或者下buff,清dot负面防乱位,几乎这些所有事情都要辅助位置的角色来做。

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这些事情是无法全部兼顾的,在这一代里面对局的节奏被放慢了,所以奶和前排T的作用会更大,所以一般都是能开盾和嘲讽的大于奶人能力再大于清压力的能力。

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