来源:f166手游网 发布时间:2024-11-16 11:00:01
先知是遗迹的第二个boss,属于很容易翻车的一个boss,因为他的落石伤害实在是高,本身还会晕人,一回合里可以动两次。本身的血量一般般在学徒本只有126滴血,但主要是他会躲在三个凳子的后面,要么一个个凳子拆过去,要么就必须得有一个可以专门打四号位的角色。先知的第一个技能预言,每回合一开始会随机指令一个或者两个英雄,并且亮起一道红光,然后就是配套的落石技能,在每回合结束的时候,身上被红光笼罩的角色就会直接被落石给砸中。

这一下落石的伤害非常高,打的低的时候掉半管血,多的时候直接到达死门了。第三个技能怒斥,是一个群体aoe技能,还会带一个dot腐蚀效果。第四个技能凝视,会造成少量的伤害,上压力的同时晕人。实战打的时候,前面的凳子拆掉会给钱,但是如果想要贪掉这笔钱就得保证自己的阵容消耗的起扛得住,在学徒位的时候,先知血量不多,随便找几个输出往四号位猛灌伤害就能解决它。

这里输出位恶女破盾或者狗哥都可以,再补一个修女抬一手死门就行,想赚钱顶多干一个凳子差不多了,再贪一点容易去世。到了精英和冠军的先知就很有点强度了,阵容可以上兵修组合,兵修主要组成是破盾老兵狗哥和修女,这是一套追求稳定的阵容。

老兵的保护和修女的奶可以保障队伍的生存,推图的能力很不错,且最主要是有个修女在角色进入死门后直接抬起来不至于直接去世。另一方面老兵的扎营技能可以加闪避,实战里再把防御给叠起来,在自己被先知点到名字的时候用一次支援,再配两个自身闪避属性不错的输出,脸好一点可以多闪出来几次,然后让修女抬血抬到安全的血线。
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