来源:f166手游网 发布时间:2024-11-14 12:58:28
刺骨把飞剑同样变为了冰霜伤害,并且可以进行暴击,所以玩刺骨主要还是以飞剑的伤害为主要,冰霜伤害作为次要提升,再其次就是用近战的极寒效果打辅助。以此这个流派可以分为三种玩法,第一种是主打飞剑输出,然后用多种冻结的功能打辅助。第二种同时用飞剑和近战,这样可以选择更多种的圣物,第三种是飞剑伤害和宗派的技能都不够强的时候,转为较为特殊的近战玩法,是没办法的替代品。

天赋里依旧以黄色和蓝色天赋为主来点,这样点主要是收剑冷却也多,并且这个流派的被动打的还是飞剑伤害,那就一定要点蓝色的天赋。蓝色里面可以拉到百步或者是不羁,黄色为了后期都要点满精炼圣物,残响里面经典六选二。

致命飞刃这种小东西还有位置的话也能带,实战效果出乎意料的好,要不就是熵能反转,这个可以提供冻结的效果,特别是平常拿了火属性伤害之后。天极冰也可以带,上它可以快速提升清怪的能力,往下就是基础属性里面补,比较推荐飞剑和冰霜的伤害,再就是收剑的cd。

宗派技能也得分玩近战还是远程,像第一二种玩远程的,那就以纯飞剑的数值优先,这样算首先是寂灭之眼要拿,可以在触发极寒之后提升伤害,并且这个技能可以在接下来5秒内视敌人为冰冻状态,飞剑可以更容易暴击。
相关资讯
更多+
热门攻略
更多+