来源:f166手游网 发布时间:2024-10-07 15:58:08
在进行征服胜利的过程中可能会遇到叛乱的状况,通常是占领了其他的文明以后才会发生的。如果想要持续的提升国家文明程度,那么就要避免这样的状况。叛乱的出现其实是有一些原因的,很大概率是因为忠诚度过低的问题。忠诚度其实值得就是城市对于文明的热爱数值,通常是0-100这个区间,这个数值也预示这公民对于该文明依附的强度。

如果攻占了这个城市,但其忠诚度的数值是50就属于偏低的。当数值在75的时候那么产量和成长都会降低25%,50的时候降低的数值会达到50%。如果说忠诚度变成了0,那么这个城市是必定会出现叛乱的也就成为了自由城市,游戏中的自由城市将不会归属与任何文明之中。这类城市将会启用武力自卫,当自由城市的忠诚度达到0的时候那么就表示地理尝试失败。所以可以寻求加入文明之中,但加入的目标一定是独立期间对其施加忠诚度压力最大的文明,所以也可以采取这样的方式让其再次归纳到自己文明之下。

如果想要放置判断的出现,那么可以将总督岛入住城市来确保忠诚度的稳定。也可以派遣到外交总督去到附近的城市驻守。在距离较近的城市中可以开设马戏,能够起到放松压力的效果。驻军其实也可以,但这个需要和政策卡进行搭配。最后就是在判断发生之前去进攻周围的敌方城市,或者是购买纪念碑。
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