来源:f166手游网 发布时间:2024-08-13 08:58:30
巫皇这个职业最大的优势就是控制能力和扛伤能力,并且在110级解封以后其各项技能还会得到强化,满级190的情况下还会弥补输出不足的状况。这个职业的基础技能总共有四个,分别费痛咒、焚魂以及凌霜和巫咒。每个技能效果都不同,所以加点的方式以及适用的时期也是不一样的,建议根据需求以及模式来考虑是否要点。

痛咒技能在前期打怪的时候比较实用,建议加点3-4。因为每级的伤害提升不明显,所以不建议在这里过多的消耗技能点。焚魂是前期使用得比较多的群体技能,能够提升打怪的效率但伤害数值很一般,所以不建议加点。凌霜这个技能在打精英怪和BOSS的时候比较有优势,但因为CD时间过长所以 并不是很有性价比,建议根据战斗情况适当加点。巫咒推荐大家在PK阶段的时候加点,因为这个技能在后期杀不了人只有在PK的时候能恶心对手。进阶技能的类型很多,如果偏向于单攻的玩法,那么“骨印”和“妖印”就很重要了,可以提升职业PK阶段的生存能力。在100级之前任务的暴击和弹弓输出都是比较稳定的,建议结合“降头”来提升控制,后期则可以搭配上“血祭”来保证职业的控场。最后就是进阶技能中的“噬灵”和“惊魂”,都是后期很强势的输出技能,可以考虑直接点满。

怒气“万毒滔天”堪称神技,前期秒怪的能力很不错但是冷却时间比较久。心法最为关键的就是经验而不是技能点,所以等级的最低要求就是41。比较重要的心法有紫微之法,主要针对内发修为进行提升的也就是法术强度,如果往这个方向修炼那么魔法输出以及团队PK的能力都会得到提升。玄冥之御主要是提升魔法抗性的,也就是增加职业的内法防御。长生之命比较鸡肋,主要是增加气血让角色的血量得到提升,但是数值很低。最后就是提升外功防御的句芒之固,在PK或者是帮战中比较使用。

这个职业的定位大多时候都是团队辅助,因为它的中毒buff和控制效果都极其的强势。如果心法方面配合的双抗加成那么整体的坦度也会变得更强势,配合一些高输出的职业在团队战中胜率是很高的。
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