来源:f166手游网 发布时间:2024-04-28 10:25:42
铁锤兵是近战长兵器兵种,打机具、城门、雕像有很高加成,理论上每个参与国战的玩家都要有一套攻城兵。铁锤兵最大的缺点是近战扎堆,被群攻集中攻击时容易成片阵亡。面对远程兵种时特别吃亏,尤其是弓箭兵和飞刀兵能完克铁锤兵,遇到这些远程单位尽量别硬碰硬。

铁锤兵在挂机打小王时表现一般,因为血量和防御并不突出,遇到高爆发敌人容易快速减员。建议搭配卡兵技巧使用,比如打副本或世界王时先收兵,在目标背后适当距离出战,避免被范围技能波及。除非遇到吕布这类自带大范围攻击的BOSS,多数情况下卡好位置能让铁锤兵稳定输出。

铁锤兵对短兵器兵种有绝对压制力,比如朴刀、藤甲、蛮族、黄巾和女兵,碰上这些单位可以放心冲锋。但对上其他长兵器如长枪或链锤时会稍显吃力,需要依靠武将技辅助清场。270级转职为天罗铁盾兵后,坦度会显著提升,能抗住普通世界王的攻击,但顶级BOSS仍然难以应对。

铁锤兵的技能搭配很关键,必杀和特技选择直接影响实战表现。优先考虑群体伤害或减伤类技能,弥补近战扎堆的弱点。士兵升级以挂机为主,记得交任务前先让铁锤兵出战,这样能吃到任务经验。如果前期选错兵种,游戏支持有偿降阶变更,但建议一开始就规划好发展方向。
后期转型后能成为不错的肉盾,但输出能力会有所下降。根据战场情况灵活调整站位和技能释放节奏,才能最大限度发挥它的价值。
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