来源:f166手游网 发布时间:2023-10-09 16:08:43
让圣物产出木材需要依赖特定文明的科技加成。勃艮第文明的独特科技十一税能够使圣物同时产生食物和木材,这是游戏中唯一直接让圣物产出木材的途径。该科技位于修道院科技树中,研究后每个圣物会持续提供木材资源,但产量相对有限,需配合其他资源采集方式维持经济发展。

获取圣物是激活这项功能的前提条件。僧侣作为采集圣物的唯一单位,需要在封建时代建造修道院后才能训练。地图上随机生成的金色闪光点即为圣物位置,通常分布在远离起始位置的区域。控制多个圣物能显著提升资源收益,但需注意圣物一旦被敌方夺取就会停止资源生产。

木材作为基础资源,其常规获取方式仍需保持。伐木场应建造在树林边缘以提高采集效率,同时及时升级双刃斧等伐木技术。当木材储备充足时,可将部分农民调往其他资源点,圣物提供的木材能起到补充作用,但不应完全依赖圣物作为主要木材来源。

战术层面需权衡圣物控制与军事发展的关系。早期争夺圣物可能分散发展精力,而过度防守圣物又会导致兵力不足。勃艮第文明在城堡时代即可研究十一税,但需投入650食物和400黄金,这对经济发展是不小的负担。建议在确保基本军事力量后再考虑这项投资。
游戏后期当黄金矿脉枯竭时,圣物的战略价值会显著提升。圣物产生的木材与食物能缓解资源压力,但要注意其产量无法支撑大规模军事行动。保持3-4个圣物控制权,配合市场资源交换,可以形成相对稳定的经济循环体系。
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