来源:f166手游网 发布时间:2026-09-14 16:58:34
深渊审判是红手套的六星风格,它也是目前唯二的先锋职能风格。这张风格既可以担任承伤位,又可以用来辅助幽灵的六星风格。深渊审判的行动重点非常均衡,但是没有一项较为突出。除了情报为A级外,剩下三项行动重点都是B级,其中策略需要靠觉醒来升到B级。因此除了在行动重点为情报的关卡中,其他类型的关卡都不具有属性优势。深渊审判的普攻会用手弩攻击,每次普攻造成自己生命上限百分之27.5的伤害。先锋职能风格的特点就是生命属性较高,因此基于生命上限的普攻伤害也很高。

每当深渊审判被攻击20次就会触发法与罪与欲这个被动,另外它还有十秒的冷却。即使在10秒内的受伤次数超过20次,也不会提前触发。触发后会让深渊审判给自己回复失去生命百分之35的血量,并获得10秒的防御加成。期间他的防御会增加百分之20,搭配自疗效果可以延长深渊审判的续航时间。如果给深渊审判觉醒了一次,还会解锁惩罪信条效果。它能够增加这个被动的治疗量,让它的治疗系数增加百分之7。

只要深渊审判的受伤次数足够,它每10秒就能自动回血一次,期间损失的血量越多回复的就越多。在积攒四点欲火之后就可以释放深渊审判的终结技,释放时需要在敌人所在的区域里自选圆圈范围。选好范围后深渊审判会冲锋到里面,并让里面的敌人得到十秒的持续伤害。敌人会优先攻击我方最前方的角色,因此他冲锋过去后可以吸引大部分攻击。持续伤害的总伤害量为深渊审判生命上限的百分之20.6,还没有普攻伤害高但是可以提高幽灵终结技的伤害。

另外它还会获得5秒的嘲讽,再次吸引敌人攻击自己,并得到百分之20的减伤。此次终结技范围里每存在一个敌人,就能增加百分之5的减伤。最多可以增加百分之40的减伤,减伤可以存在14秒。要是玩家把深渊审判放在助战位上,释放终结技只有持续伤害的效果,但是会让范围里的敌人降低百分之23.5的攻击,攻击降低效果存在10秒。培养深渊审判时优先需要提升的属性为生命,因为生命属性可以同时提升它的输出和承伤。
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