来源:f166手游网 发布时间:2026-06-13 09:10:58
襄樊之战是PK赛季剧本,地图水域占比在三成以上。平民和少主力阵容的最好是选农夫出身,对低御武将有属性加成。五御及以下常用武将的武力和智力都有提升,而且粮食产量也有一定的增加。擅长多线对战以及刷战功比较频繁的可以考虑兵卒出身,武将体力恢复速度快,方便进行水上攻防和资源争夺,火计和叫阵的附加效果对团战也有帮助。主资源发育和支援的可以选官吏或商人,官吏的预备兵补给和征兵减负适合在团队中当辅助,商人的贸易增益和营帐加成对长期发育是很有益的。文人出身更适合想练将升级的,能更迅速的让主力队伍成型。

主城八级就能解锁建筑水寨,这剧本所有水军玩法保障,战船改装和武将水军适性提升都会用到水寨。这个剧本不需单独造船,所有队伍都用通用战船,根据局势需求进行改装即就行。战船改装分三大类六种效果,分别是行军、增益、作战。行军类的神行和坚韧会增加水上移速和续航,适合前期铺路和远距离转场支援。增益类的善水和孤军对水上作战的属性和兵力有所提升,作战类的坚守和强攻适合用来打正面对抗。单个队伍同一时间只能生效一种改装,要根据铺路、驻守、对战的不同玩法去切换。

武将操练功能可以把任意武将的水军适性提升到S,所以很多陆战强的武将也能打水战。水战指令有很多类型,每种都有对应的体力消耗和适配的战斗。焚舟指令消耗20点体力就能增加队伍伤害,适合攻打水军营地和水上据点。渡江指令使用后队伍会隐身,现身首回合还能触发群体先攻,与白衣渡江战术相似度很高。接舷指令能锁定战局阻止敌人撤退,肉队打拉扯的时候会很好用。这个剧本的水域地形会出现遇水淹没和日晒干涸的不同状态,所以战场局势随时可能变动。

整个水域都有水军营地,它们算是水上作战的据点,占领后可以在水上快速调兵和迁城。附近水域的主动权也能掌控到,后续发育和同盟扩张也都要先抢占附近这些水军营地。水上地形不需像陆地那样逐格铺路,队伍可以用水域快速的推进缩短时间,所以可以用这个优势快速的穿插敌方防线打出更灵活的进攻战术。
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