来源:f166手游网 发布时间:2026-06-09 17:54:31
开局的出生点位是随机分配的,刷新在资源稀缺的边缘位置对城建和开荒影响是很大的。此时就可以用迁城的方式将主城转移到资源州的重点位置,方便长期发育以及拿稀有物资。铜在前期使用率低,但中后期战法升级和装备打造消耗量是很大的。所以可以提前通过迁城布局那些好的资源点,迁城后主城所有建筑等级和城内储备的资源也都会保留,只是放弃了原有占领的土地。

主对战和攻城的迁城其实可以增强部队作战能力,部队行军距离越远士气损耗就高,士气不足会降低军队的战力和属性。远距离作战补兵也困难,往返耗时还久。常规调度不能回城补兵,只能游兵作战且续航很差。迁城就可以把主城迁移到战场附近缩短行军距离,让部队满士气作战。主城可以就近驻扎,战败后可以快速回城补兵休整部队。有些剧本还可以水上迁城,比陆地迁城能节省更多金铢。

同盟协作非常重要,城池争夺和资源割据都需要同盟成员一起布局。迁城聚集到同盟的主要战斗位置,就可以享受到同盟的防御辅助,更方便一起抱团联防抵御敌方的突袭和围剿。固守偏远点位是享受不到团队防御优势的,被敌方进攻也很难得到盟友的支援,就容易被逐个击破。高战可以迁城到前线阵地,方便以最快的速度推进战线压制敌方。如果出生地附近有很强大的敌人,其实迁城也是一种规避风险的选择。
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