来源:f166手游网 发布时间:2026-05-21 17:54:33
扯淡碑的核心机制是为道,想要获得为道需要周围三格里没有队友以及它们的召唤物。因此它通常是单独战斗,这样才能确保身上的为道存在较长时间。为道由不欺这个被动提供,触发不欺的前提条件是它周围三格里没有我方单位。满足这个条件后不管是进行常击还是使用绝技,都能让自己得到一回合的为道。为道不仅能够触发第二个被动云梦访道,还能让绝技获得额外效果。另外它本身也有效果,当扯淡碑身上有为道时,每次常击必定会连击一次,连击的伤害只比常击低一点。

为善最乐的绝技可以自选一个敌人攻击,此次攻击的伤害倍率一般。使用与善为乐时如果扯淡碑身上有为道,那么还会让它的血量回复失去生命的百分之30。只要扯淡碑能够单独行动避开队友,它身上的为道基本每回合都有。因此每次绝技都能让它回血一次,定时回血可以维持它的生存。云梦访道的被动在为道存在期间生效,如果扯淡碑单次损失的生命超过生命上限的百分之20,那么它会获得不负三光效果。

不负三光会存在两回合,期间扯淡碑会沉睡导致自己无法行动。并且被攻击时触发暴击的概率会增加百分之30,此时更容易受到暴击伤害。但是它的闪避率也会提升百分之30,因此它被打中的概率也不高。如果在不负三光存在期间被攻击,它不仅会立即醒来,还会获得有归于无效果。要是在不负三光存在的两回合里没有被打到过,那么会在不负三光结束后让两个随机敌人沉睡。沉睡是一种较弱的控制效果,它虽然能够限制敌人的行动,但是期间只能攻击敌人一次,并且此次攻击自带百分之30的暴击加成。

有归于无效果也是两回合,期间扯淡碑的贯穿概率会提升百分之60。云梦访道这个被动的整体效果比较有用,既有贯穿加成来提升输出,又有沉睡可以控制敌人。但是它的触发条件很难达成,需要敌人有很高的单次伤害,如果敌人的伤害不足就无法获得不负三光。仙翁脱骨的被动在扯淡碑身上有不负三光时生效,期间要是闪避成功就有百分之70的概率得到一点能量,同时得到一次行动机会。这个被动和云梦访道是绑定的,如果云梦访道无法触发,那么它也一样。
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