来源:f166手游网 发布时间:2026-05-03 17:54:27
对战时玩家需要手动把兵种和英雄拖到场地上,法术也需要手动选择区域释放。它们的释放顺序和位置都由玩家自己决定,因此要提前规划好出兵顺序和每个兵种的位置。对战开始前玩家要先观察战场上的布局,找到里面的大本营等重要建筑。然后从敌方的布局里找到一条防守较为薄弱的路,从薄弱点切入能够提升我方的摧毁效率。在摧毁时要优先选择敌方火力最强的建筑,这样可以避免我方出现太多损兵。

比如大部分村庄里都有天鹰火炮,它是一个覆盖整个村庄的高伤建筑,因此要优先摧毁它。玩家要选择合适的兵种去摧毁,摧毁时要针对内圈没有被覆盖的特性。然后再去找其他的高伤建筑,如果它是对空的就用陆地上的兵种,反之用空中兵种。如果看到村庄里有区域是空地,玩家不要轻易派太多兵种过去,因为这里很可能会有陷阱。陷阱的杀伤力是很强的,因此最好先派一个较弱的兵种过去探路,用一个兵种换敌方的陷阱是划算的。当主力前往敌方村庄的内部时,玩家也要把剩余的兵种派过去清边。

如果敌方的防御建筑大多在边缘位置,那么要先派遣血量厚的英雄和兵种过去清边。然后再让主力进入内部,这样它们不容易被边缘的防御建筑击杀。要是防御建筑在内部,那么就要先让主力去开路了,最后再去让剩余的兵种清理边缘的建筑。出兵时还要合理选择它们的数量,玩家要预估摧毁一个防御建筑需要的实力。如果目标的实力较强就要多派一些兵种过去,否则兵种被消灭目标仍然存活。要是兵种数量不够可以用法术顶上,法术可以强化兵种但是有时效和生效范围。
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