来源:f166手游网 发布时间:2026-04-23 13:32:40
刻印自带两条固定词缀,这部分属性属于刻印的天生基础效果,只要给对应修正者装备上就会直接生效。不管后续进行赋能洗练还是跃迁升级,都不会改动这两条初始属性。同位置同名刻印的初始两个点属性完全固定,挑选刻印的时候只要看位置和名称就可以确定基础属性。

等刻印升级到30级和40级的时候,还会分别解锁两个赋能槽位。这两个槽位对应一组可刷新的双词条属性,选中对应刻印打开详情页,找到赋能选项就能操作。每次刷新会同时改动这两个槽位的属性,消耗的材料会影响刷新出的词条品质上限。洗练这两个赋能词条的时候,不用强求第一次就刷出完美属性。初期可以优先保证两个词条里至少有一条符合角色定位的有效属性,比如输出类角色优先留攻击、双暴、对应属性增伤类词条。等后续有足够的高级赋能材料之后,再慢慢追求两条都是毕业级属性的最佳组合。定向赋能模块还可以缩小词条刷新的范围,降低刷到心仪属性的成本。

在暗属性输出哈迪斯的跃迁加点中,分配两点到技能伤害点位。不仅能提升基础输出数值,还能联动刻印的控制效果延长眩晕时长。对于依赖印记释放技能的角色来说,部分充能类刻印提供的印记不错。比如奥西里斯可以消耗两点印记直接释放强化版三技能,额外触发一次技能效果。
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