无期迷途瑞思好用吗

来源:f166手游网 发布时间:2026-04-13 15:43:37

瑞思可以靠光剑来输出,她既可以把光剑拿在手上普攻,也可以把它扔出去攻击。特性是常规的增伤效果,除了自带百分之5的增伤外,要是敌人被破核还会额外增伤百分之5。瑞思的属性符合近战输出的要求,她有着高攻击和较高的生命属性,但是双防较低。瑞思的普攻可以用光剑攻击自己所在十字格里的单个敌人,每次普攻身上的伤害倍率很高但是攻速也很慢。并且瑞思没有增加攻速的技能,只有增加普攻伤害的被动。

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收集12点能量后就能使用一次降罚这个必杀技,而且它可以储存三次。因此玩家无需频繁给瑞思释放必杀技,可以等她储存满三次技能后再一起释放。三次技能也只需要36点能量,和部分角色释放一次必杀技需要的能量差不多。降罚释放时可以自选一个格子让瑞思扔出光剑,对格子里的敌人造成一次伤害,并把光剑留在格子里。光剑落地时的伤害并不是很高,只有普攻伤害的两倍左右,但是留下的光剑可以触发额外伤害。场上最多可以留下两把光剑,并且它们不能在同一个格子里。

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光剑不会自动消失,它只会在瑞思捡起时消失,玩家需要把瑞思移动到光剑的格子来捡起它。在捡起的瞬间光剑会触发一次攻击,此次攻击可以伤害到它所在九宫格里的敌人。这次攻击要比光剑扔出去时造成的伤害高,而且它的范围从一格扩大到了九格。但是触发光剑的特殊攻击需要移动瑞思,捡起的光剑次数过多可能会让本关的移动步数不够用。恶行尽除这个被动解锁后会获得同名必杀技,这时瑞思就有两个必杀技可用。

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使用恶行尽除技能后,瑞思会把场上的所有光剑都引爆,每个光剑被引爆时会造成九宫格伤害。此次伤害差不多是光剑被捡起时触发伤害的两倍,而且它还能击破范围内敌人的一个核心。要是两把光剑是挨着的,那么它们的爆炸范围会重合,处于重合格子里的敌人会受到两次伤害并被击破两个核心。数拟光刃的被动在瑞思捡起光剑后生效,可以让下次普攻的伤害增加。引爆光剑也会强化下次普攻,并且让普攻增加的伤害更多。瑞思的第二个必杀技减少了她对移动步数的需求,这时无需移动就能触发光剑的攻击。

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