来源:f166手游网 发布时间:2026-03-31 09:10:52
无殇的技能链不能贪长,不是技能放得多伤害就高。4-5个技能组成的短技能链最适合他,这种配置才可以让连招做到无缝衔接。刷图和爬塔的任务需要清场快、破甲高和稳定的生存。这种任务就可以用荡剑近身聚怪起手,拉近和小怪的距离把分散的敌人聚到一起,方便后续打范围输出。再接踏剑而行挑起敌人打出硬直触发控场,防止小怪逃跑。开启护体剑气后会自带无敌帧,能躲开小怪的围殴以及持续削减敌人护甲。

最后接巨剑飞旋和金龙剑,都是无殇的主要输出技能。巨剑飞旋是范围伤害,触发后聚拢的小怪可以很快被清理,金龙剑是用来破甲的所以打副本的精英怪和小BOSS很好用。这套连招杀意消耗不多,也不需要一直等技能CD,用它刷本效率会非常高。技能精研时主要是输出技能,应该先点伤害和破甲分支,护体剑气的功能型技能就点冷却缩减。竞技论剑中的敌人会非常灵活,因为不是小怪,所以不能再用纯刷图的爆发搭配。技能链要考虑到机动性、控场和反手,要舍弃一部分的输出换更高的容错率。

论剑技能链还要精简,所以要去掉范围清场换成短冷却和带位移以及控场的。起手用位移近身拿到先手优势,以免被对手远程消耗。再接定身类技能限制敌人走位,防止他用闪避或突进。留好护体剑气打反手,只要敌人开爆发技能就可以用无敌帧规避。期间蹭到护甲削减后就等对方技能CD再用主输出打反手爆发,打完一套马上拉开距离等技能转好。这类敌人是不可以硬换血的,无殇论剑就是打拉扯反击。刷图心法可以选增加伤害倍率的羁绊系列,论剑就要换成带冷却缩减和加生存的。

无殇的技能和心法羁绊都很重要,技能合适但心法不适配也打不出效果。刷图推荐光与暗羁绊组合,增加技能伤害倍率,也更符合巨剑飞旋和金龙剑的属性。论剑就可以换怪面科技羁绊心法,能减少技能冷却加快连招,还补充了控制会让拉扯反击更顺。心法和技能搭配是缺一不可的,否则角色强度会因为其中一项的缺失而削弱。打高防御BOSS就多强化破甲,打灵活的就多加位移和控场技能。
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