来源:f166手游网 发布时间:2026-01-07 15:43:33
EZ是射手伊泽瑞尔的简称,是一个机动性极强的ADC。精密系的迅捷步法是最适合他的天赋,行窃预兆在手游版本是不太推荐的,因为补不到兵也能拿到很多前没必要用偷钱来发育。迅捷步法的回血和移速加成更适配手游EZ,能更好的打出极致的拉扯。这个天赋在攻击和移动时会攒能量,攒满100层后下次攻击就能回血,还会有20%的移速加成。远程英雄用这个天赋打小兵时治疗只有20%,所以要尽量把叠满的能量用来攻击敌方英雄。

副系天赋选巫术系的法力流系带和超然,因为EZ和传统ADC的输出方式有很大区别,它主要是用1技能打伤害的所以前期很容易缺蓝。法力流系带能缓解蓝耗压力,还会随着叠加提升最大法力值,后期也能转化成攻击力。超然附带技能急速可以减CD,让EZ更频繁的用1和3打伤害与位移。敌人控制技能多也可以把超然换成韧性天赋,以免被一套爆发带走。想打持续输出的建议用征服者,在团战续航和持续伤害上的优势更大。EZ的技能可以很快的叠征服者层数,用大招命中多个目标的时会瞬间叠满,触发额外的自适应伤害和治疗效果。

这套玩法副系建议用主宰系的血之滋味和贪欲猎手,会再次增强回血能力。征服者的发力期在中后期,所以前期对线期的压制力是没有迅捷步法强的。敌人阵容很脆没有前排,或者自己的辅助是机器人和锤石这种有很强开团能力的,建议主系用强攻。强攻用3A1连招就可以触发,能增加对单个目标的伤害,这样EZ在前期换血时会更有优势。副系就选启迪系的神奇之鞋和饼干配送,能节省经济以及增加前期的续航和发育速度。但强攻只适合特定的对线组合,容错率也比前两套天赋低一些,所以不太推荐新手用。

EZ在前期对线的时候一般不会选择和对面硬刚,因为他是一个主打消耗的ADC,除非说对面血线比较残且辅助有开团的手段。天赋也不能完全固定,还要看对面的英雄类型去做出一些小的调整。敌人突进类的英雄多,比如有阿卡丽和瑞雯那就可以用迅捷步伐。对面坦克特别多主要用EZ打输出,那肯定是用征服者来增强输出。
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