来源:f166手游网 发布时间:2026-01-07 09:10:55
淘沙远射的天赋要围绕暴击、闪避、破甲的三大属性来进行加点,最好是分阶段去规划更好,能够避免点数的浪费。前期我们先点满通用天赋中的闪避、致命一击、破甲等相关基础节点,确保每个节点先点到9级完成过渡,保证生存和基础的输出。前期职业天赋先激活核心被动远射核心,再点阴阳眼和周旋战术,前者能够提升暴击伤害,强化爆发输出能力,后者能增加闪避率和机动性,让角色在拉扯中更有优势。

这两个技能是淘沙远射的核心保命和输出关键,必须优先拉满。主动技能闪射、点射、轰天雷也要全部点满,确保能够精准打击和对群体范围清场。萤星、跃身羽射也要一块拉满,保证单体爆发能力。中期职业天赋重点点满猎宝、精准射击等加成暴击率和命中率的节点。如果想要针对一些高防御的敌人,就把破甲精通点满,再把通用天赋补全防御端的防御精通、闪避强化,从而避免被秒。

团队副本时,可以把1-2点输出天赋换成群体减伤。后期输出可以点多倍一击、致命加成,防御端适当点破甲抵抗,资源充足时激活回春系部分技能可以应急。星盘搭配绝对闪避和致命一击,附魔优先选定暴击或破甲,根据PVP/PVE进行微调。PVP偏闪避,PVE则偏暴击和破甲。天赋都是有前置关联的,先点核心再去补上分支。不同副本可以灵活进行切换,比如打BOSS时可以减少群体技能点,加单体爆发。
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