来源:f166手游网 发布时间:2025-12-24 16:48:03
守夜人的所有追击都和风力的存储和释放有关,所以开局一般是先开风域攒风力。每次引导风域2秒就能存1次,零阶最多存3次,等二阶解锁后上限能到4次,每次风域能存2次所以机动性是最高的。开局先原地开风域攒一次风力,这样发现求生者时就能马上接技能。零阶只有弱风和基础风行,弱风的范围是15米会让求生者减速,他们往前跑的时候减速最明显,静止不动还会被慢慢往自己这边吸。这时配合风行用效果最好,消耗一次风力开风行能加24%的移速,还能快速翻窗翻板且没有前摇,追着求生者的时候开很容易拉近身位。

风行的加速是线性衰减的不能叠加,但可以连续用,每次用都会重新计时所以风力够的话就不用担心浪费。等开出一阶技能就切换强风形态,强风范围虽然只有12米,但能强制把求生者往自己这边拉并打断他们翻窗和救援的交互动作。在月亮河这种空旷的地形看到求生者就直接开强风,转动视角扩大范围有可能一下把人吸过来拿刀。风行的远袭技能消耗风力会往前冲刺一段,追击时就可以用来补距离。它不能撞障碍物因为会直接停下,但冲刺时能小幅度转弯,熟练了后可以追着求生者绕障碍物。

板区多的地方最好是用弱风,因为弱风范围广,就算隔着矮墙侧过身体把风墙穿过去也能吹到求生者。减速后就开风行绕板,避免被求生者卡板博弈。在湖景村这样的大图就多结合远袭赶路,找到人后用强风控场。高低差大的地方要小心一点,因为无论强弱风都会被地形限制,强行用只会浪费冷却。要是开局60秒内就击倒人那肯定是属于优势局,这时可以用远袭去拦截离椅子近的破译位逼救人位早点过来。随后用强风把救人位吸过来打半血,防止无伤救人。

外面机子破了三台以上的劣势局,而且救人位是佣兵这种稳救的就不要死磕守椅,直接开远袭追别的修机位。制作操作就是用机动性打时间差,废掉对方的化险为夷。天赋推荐带底牌、挽留、狂暴和冲动,开局带闪现,中后期切窥视者控场或者传送换追。冲动能让蓄力刀更灵活,结合风行的加速蓄力时移速能叠加到30%,打远距离伤害会特别准。
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