来源:f166手游网 发布时间:2025-11-21 13:32:43
罗刹是一个能力比较全面的角色,他除了有着不错的输出和治疗能力外,还能驱散敌人的增益并精华我方的负面效果。他的输出主要靠普攻和终结技,治疗靠战技和天赋。终结技除了群体输出外,还能给每个敌人都驱散一个增益。战技可以给我方进行单体治疗,我方任意角色的血量低于一半时会自动触发一次战技效果。天赋需要叠加两层白花之刻才能触发,战技和终结技都有叠加白花之刻的能力。

叠满后罗刹会生成一个结界,处于结界内的敌人每被攻击一次,攻击它的我方角色就能被治疗一次。在解锁浇灌尘身的能力后,结界的治疗效果延伸到所有角色,每当里面有敌人被攻击,我方所有角色都会被治疗一次。浸池苏生的能力在战技效果被触发后生效,可以给我方一个指定角色净化一个负面效果。为了提升罗刹的治疗能力和输出,玩家需要给他堆攻击力,因为他的治疗量和技能伤害都是由攻击决定。罗刹在选择光锥时也要以提升攻击为主,比较推荐他带棺的回响。

这个光锥可以直接提升他的的攻击,并且在攻击时每打中一个敌人就能给自己回复一些能量。因此它可以给罗刹补充很多能量,让他可以更快释放终结技来输出和叠加白花之刻。而在使用终结技后还会得到一个全队速度提升的增益,这个增益会存在一回合。惊魂夜这个光锥也比较合适,它可以提升罗刹的充能速度,也能让他更快释放终结技。每次释放终结技时还会给我方血量最低的角色治疗一次,当他在进行治疗时还会让这个角色获得两回合的攻击提升。并且这个攻击提升效果可以叠加,最多可以叠加五层。
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