来源:f166手游网 发布时间:2025-10-30 13:32:38
打土地默认是跟自己的领地连在一起的,打不相邻的地可以借盟友的力,也就是飞地。部队不止能从自己的领地出兵,盟友已经占领的地块也能当起点,只要目标地和盟友的地挨着就算离主城远也能发起进攻。用盟友的地当跳板时一定是选骑兵,因为远距离出征时速度最重要。满级骑兵配个疾行战法半小时就能跑完常规距离,比步兵快一倍以上。可以让骑兵精确停在距离目标295格的位置,不用建中转站就能直接抵达。

用更多的兵力把对方主城打下来后,目标的所有领地就给自己所用,此时整个同盟都能从这些地块出发。攻打周围不相邻的土地就可以突袭敌方腹地,也可以切断资源线。选目标时最好找活跃度低的,打下来后安排专人驻守防止被解救,要抓住沦陷后12小时的免战期布局扩大优势。打算长期占领不相邻的区域,最好是迁城搭配飞地。先用盟友跳板拿下目标区域附近的低级地,满足迁城条件后花500玉符把主城迁过去,这样原本的 远地就变成了相邻地块。迁城时选资源密集有地形掩护的位置,资源州边缘就很合适。

出征前一定要派骑兵侦查目标地的守军兵力和兵种,要是防守严就先派一队高兵力部队拖平战斗,五分钟内再派补刀队收割确保成功率。远距离出征风险很高,所以要准备比常规需求多一倍的兵力,再带上能回血的武将防止部队损耗大不能持续作战。
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