来源:f166手游网 发布时间:2025-06-11 10:59:58
要塞是用来卡战场上的一些要道区域的,把要塞建在山口、渡口这类必经路上敌军行动会受阻,给自己争取调兵遣将的时间。尤其是面对突袭,要塞驻军能第一时间发挥效果保护后方城池和周边农田、矿场这些重要资源不被敌人掠夺。驻扎在要塞里的伤兵能自动恢复,残兵败将退进来缓口气,很快又能重新投入战斗。

想打别人的地盘的时时候,要塞还可以当做前线的指挥部使用。也能作为临时征兵补兵力,虽然需要多花一些铜钱但也省去了跑回主城的麻烦。打持久战的话可以将多个要塞串联起来,既能当物资中转站又能做战败时的撤退据点。这个建筑还自带的视野范围,能盯住周边两格区域的动静,敌方调兵、资源点异动都能观测到。建在资源区旁的要塞相当于是天然屏障,土匪流寇还没抵达矿场就会先遇到我方的守军。

要塞的功能虽然很强大,但也不能乱建否则就是浪费。最好的位置就是同时满足三项条件,分别是卡住核心通道、覆盖高价资源区、与主城保持支援距离。山地要塞优先升级防御,平原上的简易哨塔就要快速成型。单独的要塞是容易被集火打掉的,成体系的要塞群才是战略布局的关键,所以要避免在某些区域单独放置1个要塞。所以它既是保护资源的一种手段,也可以用来进攻敌人甚至可以当成情报站。
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