来源:f166手游网 发布时间:2024-11-15 11:00:04
25本属于一个很重要的转折点,在这之前都属于前期的发育阶段,那么之后就算作是发育完成。所以25本以后需要开启正式的交战了,这个时候也要进行一些规模性的大战斗。因为前期需要发育所以文明的选择至关重要,因为会影响到兵力、军队以及资源和建筑等多个方面,而每种文明所提供的加成也是不同的。

中国文明其实使用率是比较高的,也有着很多代表性的兵种。中式文明中的特色单位属于诸葛弩,并且城市会得到兵法韬略的增益。得到这项增益以后的城市还拥有5%的新动力恢复以及部队防御力,但这两个并不是最大的优势,也不是25本之前选择该文明的核心。中式文明中最为关键的就是建造速度的5%强化,因为前期的建造速度直接和升级的节奏相关联。也是因此中国会被很多玩家选为过渡使用的文明,因为时间是很重要的,确保了游戏节奏的把握那么也为后期的战斗做足了准备。但也衍生出了另一个问题,因为建筑升级是需要消耗资源的,所以对应零氪的玩家而言资源才是最关键的。

所以25本之前的文明也可以考虑那些自带资源加成的,毕竟建筑的升级是以资源作为基础条件的。当前版本中对资源加成有强化的文明有很多,例如罗马、法国以及拜占庭,这三者都会让资源的采集速度提升10%。其中罗马针对的是粮食,法国则是木材,拜占庭则是石料。日本和西班牙也不能忽视,日本是提升全部资源的采集速度,西班牙则是提升20%全部资源的产量。日本的特色单位是武士,将会给到城市增益以及部队攻击的强化。西班牙除了资源产量方面的优势,对于骑兵将会有5%的防御加成。

所以从这些属性的对比上可以了解到,骑兵单位5%的防御是没有部队攻击的3%加成那么有优势的。但要注意此处的攻击加成并没有携带针对那个部队,也就是说任何兵种都会有一定的提升,例如弓兵和骑兵这类输出类的兵种。所以前期日本的综合实力才是更强势的,比中国、西班牙等文明还要强大。建议25本前的文明考虑日本,因为资源加成效果显著能缩短建造时间,对士兵战力也会有攻击加成。
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