来源:f166手游网 发布时间:2024-09-15 15:58:47
队伍的属性会划分为六个部分,分别是生命、防御、攻击、行军速度以及打野和负载,每种属性在对战中提供的效果是不同的,而装备的搭配也需要围绕它们来进行调整。主流搭配思路就是根据“三维均衡”为参考,确保每一个属性的稳定发展,也就是缺什么就补什么。这样的搭配方式可以确保兵种以及武将技能的持续发展。

在对战的过程中能够决定胜负的并不是最长的那个木板,而是队伍中的短板。不要一位的去堆砌某一个属性,要确保整体的属性状态是否平衡。不同建筑风格其兵种的三维是不一样的,因此收益的比率也有很大的差异。武将技能可以直接判断该角色所适用的类型,君士坦丁属于辅助类,如果选择野战攻击属性的装备基本就没有收益,因为他本身就没有什么输出能力。所以在装备的搭配上跟应该注重生命值和防御力这两项,确保生存能力的提升。输出类的则需要参考三维均衡的搭配,缺少哪一项就补充哪一种装备。肉盾类的武将在当前版本中并不是很好商场,所以建议适当选择一些高攻击的装备,其余的攻击装可以给到主力输出。

兵种会根据类型有着不一样的定位,步兵是战场上绝对的主力,无论是否属于输出组合都需要考虑生存方面的稳定,所以防御和生命值最为关键。弓兵和骑兵则是输出的核心,所以装备的属性中攻击会占更大的比率。根据兵种选择装备的情况下,步兵可以考虑红猎犬、卡尔文之手以及名门之盾,如果樱落、赛特的残暴这类装备没有出专属也是可以继续用的。骑兵的最低要求起码是先锋套搭配上狂风套的组合,因为专属先锋套的加成属性收益特别高,配合狂风套更能将骑兵的优势发挥出来。弓兵则因为兵种特性,在战斗中会是敌人的重点打击对象,所以对装备的需求会更高。

毕业套可以选择龙息套装,因为属性均衡并且一次打造能够永久享受。但弓兵升级的时候会破坏原本的复兴套的属性,所以替代该装备的时候一定要选择两件龙息套同时做。这种搭配的组合任何战斗模式都是可以参考的,符合大多数玩家的作战需求,但因为武将搭配的组合会有差异,所以大家也可以适当的调整。
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