来源:f166手游网 发布时间:2024-08-23 11:00:01
画家身上的机制包含了大部分求生对局的基础常识,并且在6阶以下玩起来也是游刃有余,所以只要玩好画家其他的求生者再知道技能的情况下也是很容易上手的。在开局修机的时候有心跳就应该马上松手,优先确定监管者位置。画家道具是需要直视监管者正面一段时间才可激活的,激活道具后画家会有个准备道具的阶段,也就是绘画。画家的绘画进度到六十七以上画板就可以提前释放。随后就是放置画板,画板机制就是控制类道具,并且需要在一定范围内监管者当前视野内有画板的情况下才会触发。

新手建议别太贪道具,命永远是比道具贵的,先放永远比放不出来好,等你熟练了再去考虑把道具收益最大化。上挂后画家是没有卡半机制的,对于新手队友来说救人压力会更小。当然卡半机制是全体求生者必须学会的一个知识点,被挂上椅子的求生者的头像中间会有条线是过半线,过了这条线求生者下次上挂是必死的,救人位需要尽可能在这条线过半前救下队友,当然也不能过早,过早了也就是秒救了。求生者卡个15秒就够了,优先能救下来就行。另外画家和律师有着相同的微调机制,放完两块画板后有4%的移速,后期马拉松会更香。移速快慢决定着牵制跑图的快慢,与监管保持距离是非常重要的。画家也有负面buff,在监管者看完画板后会有5秒的时间能看到画家的位置的。

画家开局被监管第一个盯住抓的话,千万不要贪板子遵循一溜原则,当距离够保证不会吃震慑的情况下大胆下板大胆翻窗,利用监管踩板的时间赶紧回头记忆监管样貌。只有成功记忆监管样貌之后才能开始绘画,每个画家每局能画两副画,如果画用的好堪比两把空军的枪,所以画家的上限高。画家在画画的同时可以直接下板,不需要先停下作画的动作。画家在画画的时候也可以做交互动作。画家放画相当于空军开枪,一定要看准时机,画板一定要放在监管必经之地,这样监管就没办法躲开了。需要注意的是画家在放画的时候是有动作的,如果在放画的过程中也算是交互动作,所以也会被监管打出震慑,一定要提前把控距离放置画板。

画家可以预判放画,比如队友去救人,那你可以放一副画让被救的队友过来,这样监管如果也过来的话,必然会被眩晕。开门战的时候,也可以把画放在大门回,如果监管传送那么必然会被眩晕。如果是大顺风局,整局下来两副画没机会用,那么你可以浪费一下,先在一个地方放画,过十几秒之后再画第二幅画。因为画家的画只能一副一副的画,而不是直接有两副画,这样做可以最大程度上利用两个画板。玩好画家一定要熟悉地图每个板区的位置,然后再溜鬼和牵制转点的技巧也要熟练。
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