来源:f166手游网 发布时间:2024-08-09 16:59:04
在游戏里组舰队一般分为三步,首先就是需要对各种舰船作出分类,比如防御、输出、防空和奶妈等等。其次就是对伤害类型进行划分,不同的攻击方式会克制或者削弱对一些特定舰船的伤害,所以需要整合一整个舰队的伤害类型来达到克制最大化。最后就是一些细节上的问题,比如怎么让前排吸收更多的伤害或者整个舰队的移速、武器命中和冷却等等,在组舰队的最后来进行细微的挑战以达到发挥舰队最大化的优势。

相对而言以上的配队思路也划分时期,比如二十图以下的可以只考虑第一点,而图开的越多考虑的也就需要更多。防御分为几种,像最常见的就是炮灰,通常这些舰船造价低伤害也不错,拿来当炮灰完全不亏。而另外一种就是闪避,这种类型的舰船利用高额的闪避率来作为队伍的前排抗伤害。最后就是最简单的肉盾,它们通常有着极高的血量,可以应对大部分场景。

输出类型就比较简单了,几乎各种类型的舰船只要是输出型就可以拿来用。而防空的舰船比较特别,正常情况下很少会有人用飞机来打主输出,如果有的话还是可以带上一些特别的舰船来作预防。奶妈就非常好配了,整个游戏的奶妈舰船就那几个,随便带一个都能起到很大的作用,缺点就是造价太高。

统一攻击序列是非常重要的事,不然攻击太过分散可能导致舰队雨露均沾一个都打不死,经常打完才发现只是把对面都打残而没击破一个。推荐反大型舰船和反小型舰船的优先攻击序列,如果玩家战力足够高就可以选择反大型舰船的攻击序列,可以做到一路平推。而平民玩家则最好选择优先攻击小型舰船,这样切掉敌人后排就更容易取得胜利。
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