来源:f166手游网 发布时间:2024-02-24 11:34:12
全身法加点在放置江湖中是个非常灵活的选择,咱们先说说核心思路。全身法主要提升攻击速度和闪避率,适合喜欢快速打击和灵活走位的玩家。先天身法建议加到53点这样可以突破大多数兵器武学的第一帧加速效果。如果资源充足,加到66点还能突破部分第二帧加速,战斗节奏会明显提升。加点时记得每5级为一个周期,主属性分配要优先保证身法成长。

全身法加点的优势在于战斗节奏快,闪避率高,但要注意生存能力会稍弱。建议搭配一些增加生命值或防御的装备来平衡属性。根骨可以适当加一些,不用太多,10%左右的点数就够了。内力方面看个人喜好,如果经常用技能可以加一点精神,不过全身法主要还是靠普攻输出。这种加点不适合硬刚正面,要多利用走位和闪避。

幽冥教玩全身法可以配合轮回剑法的爆发,建议臂力加到100点后全堆身法。天山派轻功配合全身法效果极佳,60%点数给身法,30%给内功。日月神教玩全身法则推荐搭配葵花大法或辟邪剑法,身法加满后剩余点数给根骨。选择门派时要考虑武学和身法的契合度。
后期发展方面,全身法加点在转生后会有更大发挥空间。1转后可以根据特技调整,如果特技偏攻击就继续加身法,偏防御就适当补充根骨。3转开始怪物伤害增加,要更注意走位技巧。5转时全身法角色已经非常全面,可以轻松应对各种战斗场景。洗髓时可以微调属性,但全身法的核心思路不要变。

全身法加点需要一定操作技巧,不是无脑站桩的类型。要多练习走位和技能衔接,把攻速和闪避的优势完全发挥出来。属性达标后重点培养好的兵器,追命枪这类高速武器很适合全身法。平时多参与江湖历练活动,实战是提升身法技巧的最好方式。记住身法不只是属性,更是一种战斗风格。
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