来源:f166手游网 发布时间:2022-12-26 14:08:29
在黑暗之潮如果按照天赋优先选择,那就是选法师了他们的天赋,在初始阶段就有强力的奥术,在奥术的分支上面还有很多强力的后续选择,法术超载、在加上法术增伤都是奥术后续可以提高的东西、辐射爆发也是奥术里面法师的选择、后面的小威力天赋就有卓越。按照上面这些来点黑潮法师到了后面会加持很多的爆发能力。
黑潮里面的过载伤害和辐射爆发就是法师关键使用的技能了,如果你有足够的点数这个过载和辐射都是你要拉满的,通过辐射和过载让法师输出进行职业的优化,携带有辐射爆发的法师打的范围广,在配合伤害过载威力也会加大,就导致它在大范围敌人的使用威力不降反升,不过过载使用之后休息的时间太长,无法频繁使用只有这个辐射爆发才是我们经常使用的,这个只是让我们打的广,清理敌人会漏掉很多所以单独使用的时候,最好是控制人物移动来躲避攻击,不像有过载的时候是没有漏网之鱼的需要的就是挺在那里干就行了,记住过载cd就是这套奥术的核心使用关键了,不使用奥术的法师也是可以的还有风属性技能使用。
风法的天赋在于点击飓风核心,在使用飓风核心的时候可以让法师速度变快,而且飓风核心在后面攻击速度也会变快的,也就是转速在配合恐怖幽灵这是风法的第二法术天赋选择,可以在使用之后把对面冻伤,让他们移动的速度减慢这样在使用风法的第三法术天赋风暴之怒,就可以让飓风核心技能威力变得更加的大,产生的攻击范围随着风暴之怒的加入变大很多,这个里面飓风核心是伤害关键但是使用核心是恐怖幽灵只有把对面速度减缓了,才可以吸入更多的人,改变环境让飓风核心的攻击不需移动太多。
如果这些减少速度的还不行,就可以让风法学习一个雪崩天赋,它就是不是依靠温度来减少对面的速度了,而是直接的冻结直接把对面的基础速度给搞没了,虽然冻结概率不是那么高,但是之前使用的恐怖幽灵已经把温度减低下来了,风暴之怒和飓风核心都是减低环境温度的技能,这三个技能搭配之下温度已经是减少到0度之下,在使用雪崩技能配合飓风核心里面的雨水效果,会让对面直接的冻结。在使用风法的时候法师就可以规避掉被对面角色攻击的可能性,因为大量的温度攻击,会让对面角色行动缓慢在加上后续的冻结,也是让对面无法行动了,就算是前面没有冻结的时间,速度也没有那么快了只能挨我们的打。后面带来的冻结也让对面的致命打击技能无法使用,这个在人操作的技能一般是威胁巨大的不过在被冻结之后是不要耗费多少的时间去防范的,巨大的僵直对面使用技能的手势缓慢移动我们可以直接的发现,这样就可以打断掉,而且目标会在雪崩技能的冻结之下减少一半的血。