来源:f166手游网 发布时间:2022-12-21 14:08:18
在忍者必须死3中阿力这一个角色是通过雷属性提升自己的天赋然后让战斗力得到进阶段,目前在以球体飞行物进行攻击的时候一般都是先漂浮几秒之后才会推到对方面前。不过这种延迟一段时间的输出方式也便于自己把控,对怪物的输出伤害保证自己使用是不会过度消耗自己的能量。
在提前放出飞行物的情况下可以卡CD时间让自己可以更好的调整节奏,不然迅速释放出去万一被躲开了自己根本就没有第二轮战斗的机会,这样会使的伤害根本就无法完全爆发出来。在整个战斗过程当中这些球体带来的伤害会一直延续下去,这8秒的时间足够大家再次打出第2段技能。
对于一些并不是特别难的关卡可以轻轻松松就做到清理全图。提前探明前哨的情况也可以保证玩家们在行进过程当中的安全,目前在累计伤害的过程当中有一些闪电链可以让大家可以获得随机的输出伤害值。
目前整个地图的伤害效果还是比较好用的特效十分华丽,不过在觉醒以后看起来类似于飞行的特效让大家可以直接扔出很多从天空降下的炮弹。改角色也会随着这些攻击的降落直接落地。为了加强武器带来的输出可以打造一把等级高一些的装备,再配合7级以上的命格基本上就已经完全成型可以在前期肆意通关。