来源:f166手游网 发布时间:2022-12-13 12:16:23
当我们的角色等级达到110的时候,会同时对我们开放全新的天赋还有转职,这是我们角色进一步提升实力的转折点,转职没什么好说的,只要是偏热门一点的转职方向都没有问题,不然的话就是坐牢。而这里显得更关键的地方则是天赋方面,天赋的点发会产生很大的影响,所以我们在选择天赋的时候一定要谨慎操作。
一般我们的天赋的能力都跟我们职业的特性相吻合,比如是高输出的职业的话,那我们的天赋大部分都是进一步提高我们爆发和输出的效果,但是利用好技巧使用更加合理的点法,可以让我们花费更少的点数获得更好的加成效果。下面用几个不同的角色为例子,分别简单介绍一下天赋点法思路。
首先从赵云开始,赵云这个角色我们应该比较熟悉了,是顶尖的输出职业之一,他的天赋主要有两个方向,左边基本全部是进一步强化输出的效果,右边则有部分是偏向生存的,一般我们都会跟倾向点左边一点,进一步强化职业的优势绝对是没有问题的,不过一般需要点右边的情况很少,除非是我们的输出已经是很高的水平了,这时候点一下右边增加生存能力,也相当于是变相增加持续输出,也是可选方向;貂蝉的话最推荐往中间路线点,点满之后富裕的点数可以点在右边,可以增强她的aoe伤害还有持续消耗能力,貂蝉在110之前的缺点就是自身的aoe技能系数很低,打出来的范围伤害不是很理想,在点了天赋将技能伤害系数提升上去了之后就能很好解决这个问题;关羽的话跟赵云比较类似,也是一个纯输出路线和一个半肉路线,不过关羽的纯输出强度跟赵云比就要弱了不少,输出能力上差的太多,所以鉴于输出本来就不是那么拔尖的情况我更推荐求稳的半肉,关羽的肉盾质量还是不错的,而且有不错的范围爆发,在长时间的战斗中打出的伤害非常可观,当然想纯输出也可以不过效果没有半肉好。
天赋的点发并不固定,可以随机应变的,根据需要可以采用比较有针对性的点发,这样对战斗会非常有帮助。