来源:f166手游网 发布时间:2022-09-22 10:38:11
内阁基础知识
内阁一共6个职位。决定能力的属性和主要功能为:
配偶:(视加成属性而定)提供属性加成;
内阁主教:(学识)信仰、宣称、虔诚;
掌玺大臣:(外交)威望、好感度;
财政总管:(管理)钱、文化、发展度;
军事统帅:(军事)部队、骑士、控制力;
间谍总管:(谋略)阴谋、秘密。
最上方标签可以切换查看自己的内阁和自己领主的内阁
你可以任命你的廷臣、封臣担任内阁成员。具体要求我会在下面逐一介绍每个职位;
每个内阁职位的也会分别获得担任内阁职位而带来的加成;
除了特殊的配偶和主教职位外,其他职位都能在一定范围内自有任免;
默认情况下对应属性大于8时,执行任务会触发正面随机事件;
默认情况下对应属性小于15时,执行任务会触发负面面随机事件;(宫廷新增的几个任务高15以上属性也会有负面)
可以在任务下方看到可能出现的正负面事件
内阁任务执行效果与主属性线性正相关;
内阁任务有些中断就从0开始,有些中断回来还可以继续。主要看不执行时是否还有数值。例如,加控制力、加发展都、促进文化接受度、整合头衔这些都默认有数值和进度条,中断没有问题。铺文化、铺宗教、伪造宣称这种,中断就前功尽弃了。
特殊关系/情形会强化内阁效果,相当于角色属性获得加成,例如:
朋友关系 效果+20%
至交关系 效果+30%
仇敌关系 效果-20%
死敌关系 效果-30%
家族产业 文化传统,至亲关系 效果+10%
结婚庆典文化传统,配偶职位 效果+25%
学识传承线 官僚吏员 内阁效果+10%
特定生活方式技能会强化个别内阁任务的,做成就需要加速的时候,别忘了点开技能点。