来源:f166手游网 发布时间:2022-08-15 16:51:39
既然说到攻城,那我们就会看到有攻城方和守城方这两类角色,他们的作战目的是截然相反的。攻城方人员主要目的在于将城池攻破,守城一方人员主要的目就是防止攻城方人员将城池攻破,可以看出这两个角色目的是相对的。不是你成功就是它失败,并没有共赢的可能。
如果我们有幸成为守城的这一方,那还是会有很多的优势,首先在城内会看到有研究院。这里是研究提升城墙防御性的地方,想要提高城墙的防御能力,最直接的方法就是将城墙的宽度加宽。这样受到攻城方攻击的时候,城墙的防御性就会加强,这样就不容易被攻城一方人员攻破。除了加宽城墙是一个比较不错的选择之外,其次我们也需要在城墙的附近设置陷阱,这些陷阱是分布在城墙的四周。
当攻城方人员路过这些陷阱的时候,都会被我们设置的陷阱所杀害,这样就有效地保护了我们的城墙,防止受到这些攻城人员的破坏。其次作为守城一方来说,面对士兵死亡也是会有一个优势。相对于其他的战争来说,如果士兵被杀掉之后会立刻消失。但是作为守城一方的士兵来说,如果我们是在守城的过程中被敌人干掉的话,那这个时候我们并不在死亡的列表中,而是处于待恢复的状态。
如果我们被救治是可以复活的,作为守城一方来说,很多人认为是非常被动的。因为战争的决定权取决于攻城的一方,作为守城一方的我们来说,有的只是等待。但是事实却并不是这样的,虽然我们没有发动战争的权利,但是我们有防守的权利。就是当攻城的一方还没有对我们展开攻击的时候,我们是可以提前对城墙进行防御的,当攻城一方对城墙进行攻击的时候,我们就已经做好防御准备。就能将敌人的攻击化解,虽然我们提前对城墙进行防御升级和敌人什么时候对我们进行攻击,并没有实质性的联系。但是提前做好准备,等待敌人进攻。这时战争的主动性就已经牢牢地被我们所掌握。
所以说我们就已经取得了战争的主动权,想要守住城池,除了提升城墙的防御性之外,对于守城的士兵也是需要精心的选择。有些士兵就会比较适合守城,但是有些士兵就不是那么适合守城,反而更加适合攻城。就拿骑兵或者枪兵这两个类型的兵种来说,他们的优势在于冲杀,在于长途奔袭,如果让他们作为攻城一方的话。就会有很好的效果展现出来,但是如果把它用在守城一方的话,我们就会看到他们的优势就会消失掉。
其实最适合守城的兵种,像弓箭手就比较合适,使用弓箭手的话。那他们是可以站在一点,对着远距离的敌人进行射击,是守城中必备的兵种,第二类兵种就是步兵,这是万能的兵种。很多场景都是需要使用到步兵的,并且步兵也能对这些场景进行很好的适应,其次对于很多玩家来说,都会喜欢选择投石车。但是我个人认为,投石车会比较适合攻城一方,并不太适合作为守城一方使用。
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