来源:f166手游网 发布时间:2026-10-08 11:21:51
幸运值这个属性只有在特定活动期间才会出现,它的主要作用就是影响部分随机事件的发生概率。只有角色和附身底盘才有幸运值,默认是0。由玩家或附身底盘杀死的生物在掉落概率物品时,掉落概率会受到幸运值的加成,3点的幸运值就能让所有概率掉落翻倍。比如坎普斯背包的正常爆率很低,但幸运值堆得够高那杀20个坎普斯就能爆出4个背包。

幸运马蹄铁是普通的幸运物品,放一个在物品栏里就能增加0.05幸运值,马蹄铁的加成是可以叠加的。在发条马活动期间马蹄铁的加成会翻3倍,变成每个0.15。镀金骑士套装可以加幸运,穿上了幸运值会翻倍。部分物品则会降低幸运值,黑鲶鱼就是典型的负面幸运物品,每条会减少0.25。角色可以达到的最低幸运值是-8.25,也就是说要威尔逊学了胡须贮藏术、留着最大阶段的胡须、装备坎普斯背包,再带上33条黑鲶鱼凑出来。

幸运值只有在玩家或附身底盘参与的时候才会生效,比如一个海象如果被阿比盖尔杀死了,它的战利品掉落就不会受到幸运值的影响。因为击杀者不是玩家,所以想要享受幸运值加成就要确保是自己亲手击杀或自己的附身底盘完成的操作。幸运值堆起来了打怪刷材料的效率会提升,特别是刷坎普斯背包和发条生物掉齿轮的时候。
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